¡Más survival horror para PlayStation 4! En esta ocasión, Krillbite Studio presentó su primer título de horror y supervivencia titulado Among the Sleep, que llegará a la consola de Sony y se encuentra en desarrollo para Project Morpheus, el visor de realidad virtual presentado hace un tiempo en la Game Developers Conference 2014.
LEER +La semana pasada en GDC 2014 se presentó Project Morpheus, la apuesta de Sony en materia de dispositivos de Realidad Virtual. Como les comentamos la semana pasada, Project Morpheus estará integrado con los productos de la familia PlayStation aunque no precisamente es un accesorio, sino una nueva plataforma de entretenimiento de la marca.
LEER +Game Developers Conference es una de las reuniones de profesionales de los videojuegos más importantes del mundo. Se desarrolla como el foro primario donde programadores, artistas, productores, diseñadores, profesionales de audio, inversionistas y otros involucrados en el desarrollo de videojuegos intercambian ideas y le dan forma al futuro de la industria.
LEER +De acuerdo a un comunicado oficial, la semana pasada en San Francisco se rompió un récord de asistencia en GDC 2014, lo que marca un crecimiento importante para Games Developers Conference, evento en el que se reúnen los profesionales de los videojuegos. Se registra que fueron más de 24 000 los asistentes al evento, y se anunció que la edición 2015 de GDC regresará al Moscone Convention Center de San Francisco del lunes 2 de marzo al viernes 6 de marzo de 2015.
LEER +Como les comentamos anteriormente, Koji Igarashi presentó en GDC 2014 una conferencia en la que habló sobre los juegos que popularmente se les conoce como Metroidvania, y en general sobre el desarrollo de la serie Castlevania cuando fue productor de la misma.
LEER +Durante su participación en Game Developers Conference 2014, en San Francisco, Ken Levine, conocido como la mente creativa detrás de la saga Bioshock explicó los pros y los contras de las narrativas lineales, que son el tipo de historias en las cuales ha trabajado por 19 años. Entre los aspectos negativos que señala está el poco valor de rejugabilidad, ya que un desarrollador puede invertir años y años en construir un mundo en el que contarán una historia, pero el jugador la terminará dentro de 10 o 15 horas, sin mucho deseo de volverla a experimentar, ya que sabe cómo se desenlazará.
LEER +En una conferencia que Phil Spencer presentó el día de hoy en GDC 2014, comentó que Microsoft está trabajando en un nuevo enfoque que darán a los juegos de PC en Windows, lo anterior fue en respuesta a varias interrogantes respecto a la expansión de Valve con su nuevo sistema operativo el Steam OS, y las Steam Machines.
LEER +Peter Ingebretson dijo que la habilidad para realizar más de una tarea hará que los personajes de la nueva entrega de The Sims se sientan más naturales: "Cuando intentábamos ver qué los haría más creíbles, nos dimos cuenta de que, en el mundo real, las personas hacen varias cosas a la vez. Por ejemplo, las personas en un bar beben, se sientan, pero otros se pararán, sentarán y hablarán con otros. Vemos como algo muy natural el que los personajes también puedan hacer varias a la vez. Ello lo hace realista."
LEER +Directo desde Game Developers Conference 2014 en San Francisco, Asher y Punisher nos dan una muestra de primera mano de Project Morpheus, el esperado visor de realidad virtual de Sony para su plataforma PlayStation. ¿Qué opinan? Con la atención que hasta ahora está teniendo Oculus Rift, ¿creen que Morpheus Project tenga éxito? En los comentarios pueden dejar lo que piensan de este nuevo hardware.
LEER +¿Qué tipos de juegos creen que se podrían desarrollar ahora? ¿Podrá beneficiarse el Wii U obtener ventaja de ello?
LEER +Hace unos días les comentábamos que Yu Suzuki comentó en una conferencia en GDC 2014 que está interesado en desarrollar una nueva entrega de la serie Shenmue, algo que ve posible porque no hay fronteras en el desarrollo de los videojuegos dado que la creación de ambientes y escenarios es una tarea de equipo no exclusiva de los desarrolladores.
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