
Bluepoint Games ha cerrado oficialmente sus puertas. A cinco años de la compra de Sony, el equipo de Texas no logró entregar un solo juego durante todo tiempo. Sin embargo, esto no fue por falta de intentos, ya que el estudio pasó el último año de sus existencia tratando de comenzar algún proyecto, entre ellos, el rumoreado remake de Bloodborne.
De acuerdo con Bloomberg, en el 2025, tras la cancelación del juego como servicio de God of War en el que estaba trabajando el estudio, Bluepoint Games propuso crear un remake de Bloodborne, algo que los fans han esperado por años. Pese a que Sony dio el visto bueno, el reporte ha señalado que FromSoftware, los desarrolladores originales de este título, no lo aprobaron. Esto fue lo que comentó Jason Schreier:
“A principios de 2025, cuando Bluepoint volvió a lanzar la idea de un remake de Bloodborne, al estudio le dijeron que las cifras tenían sentido, pero FromSoftware no quería que sucediera, según personas familiarizadas con el proceso”.
¿Remake de Bloodborne?
La idea de un remake de Bloodborne es algo que ha estado en la mente de los jugadores desde el inicio de esta generación. Si bien el título llegó originalmente al PlayStation 4 en marzo del 2015, esta entrega tiene un par de problemas técnicos, con el frame rate siendo bastante inconsistente. De esta forma, muchos aún esperan una actualización que logre solucionar estos problemas.
Fue aquí en donde Bluepoint Games decidió entrar en acción. Sin embargo, FromSoftware declinó esta oportunidad. Aunque por el momento no hay información oficial, Shuhei Yoshida, ex-ejecutivo de PlayStation, señaló que Hidetaka Miyazaki está interesando en este proyecto, pero por el momento está muy ocupado para supervisarlo, y no quiere que alguien fuera de su estudio toque este título.
El cierre de Bluepoint
De esta forma, a Bluepoint Games le fue negado el proyecto que, probablemente, hubiera evitado su cierre. Tras este rechazo, el estudio consideró trabajar en una nueva actualización de Shadow of the Colossus, así como en un spin-off de Ghost of Tsushima, pero ninguno de estos títulos logró tener avances sustanciales. De esta forma, el equipo pasó cerca de un año sin tener algún trabajo concreto, lo cual llevó a Sony a cerrar el estudio.
El reporte de Bloomberg deja en claro que Bluepoint Games intentó hacer todo lo posible para mantener sus puertas abiertas, pero las circunstancias condenaron al estudio. En temas relacionados, puedes conocer más sobre el cierre de Bluepoint Games aquí. De igual forma, Sony elimina mod de 60fps para Bloodborne.
Nota del Autor:
Es una gran tragedia lo que le sucedió a Bluepoint. Todo estuvo en su contra, pero lo que más extraña es que ni siquiera el estudio o PlayStation estuvieran interesados en realizar remakes o remasterizaciones de otros juegos. Hay un gran catálogo de títulos que se hubieran beneficiado de este tratamiento que simplemente fueron ignorados.
Vía: Bloomberg























