Metroid: Samus Returns es un increíble remake que ha dejado a varios con un buen sabor de boca. Ante la increíble recepción que está teniendo y a los aplausos que ha recibido entre los medios y jugadores, muchos pensarían que Nintendo bien podría aprovechar el momento para planear otra reedición de algún otro juego de la serie; sin embargo, tal parece ser que éste no es el caso.
LEER +Fueron varios años de ausencia en cuanto a juegos de Metroid se refiere pero este mes de septiembre los fans podrán jugar Metroid: Samus Returns. Yoshio Sakamoto, productor, ha dejado claro que está interesado en crear más experiencias 2D con la reconocida cazarecompensas y pudo expresar su pasión por el proyecto en una entrevista reciente.
LEER +Es momento de conocer qué juego de esta maravillosa saga es el favorito de la comunidad. ¡Esperamos tu voto!
LEER +¿Qué hace tan especial a esta serie que nos hacía esperar con ansias que Nintendo anunciara un nuevo lanzamiento de la serie cada que había Nintendo Direct? ¿Por qué le tenemos tanto cariño a la franquicia de Nintendo? Entre los festejos con los que recordamos todo el legado de la serie reflexionamos precisamente sobre estas preguntas con algunas razones que les expresamos en este artículo.
LEER +A lo largo de los siguientes días estaremos hablando de por qué esta saga es una de las más importantes de todos los tiempos.
LEER +Contrario a lo que muchos podrían pensar, esta saga de Nintendo nunca ha tenido números tan impresionantes.
LEER +Rhythm Heaven Fever tiene suficiente creatividad como para que cada uno de sus niveles/minijuego sea un Angry Birds. El paquete que nos entregan los creadores de Wario Ware es una tesis completa de por qué son imporantes los botones en los videojuegos: si tuviera que explicarle a alguien lo que son los videojuegos, no dudaría ni un segundo en usar cualquiera de los tres títulos de la serie para darle la idea más clara. Rhythm Heaven Fever toca las bases más profundas de los videojuegos y hace con ellas un fabuloso juego de Wii que, en conjunto con Xenoblade y Skyward, despiden la consola con una de las más bellas swan songs que los videojugadores hemos escuchado.
LEER +Durante la conferencia Nintendo Direct, Satoru Iwata y Yoshio Sakamoto nos mostraron por primera vez cómo se jugará Kiki Trick para Wii. Este juego, supervisado por el propio Sakamoto, está siendo desarrollado por el mismo equipo encargado de Wario Ware y en él tendremos que superar varios minijuegos que consisten en intentar entender lo que dicen los personajes y asociar ruidos y sonidos
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