Notice: Undefined index: std in /var/www/vhosts/atomix.vg/wp-content/themes/atomix2_0/functions/blogger-postmeta.php on line 230
Boyd Multerer, mejor conocido como el responsable de crear el servicio de Xbox Live en las consolas de Microsoft, ha dejado a la compañía
LEER +En la actualidad, uno de los factores más importantes para decir si un juego es bueno o no, depende mucho de lo visual: gráficas, color, diseño de personajes. Sin embargo, en el TGS se presentó un juego para personas invidentes: Blind Braver creado en Tokyo Communication Arts school en la plataforma de desarrollo XNA de Microsoft.
LEER +Este año inició con buenas noticias para los desarrolladores Indie de XNA. Según un blog de Microsoft, a partir de ahora el límite de capacidad para los juegos Indie en Xbox Live será de 500 MB, en lugar de los anteriores 150 MB que eran muy restrictivos.
LEER +Este título con un estilo visual de ensueño fue uno de los participantes más importantes del concurso Dream-Build-Play – evento enfocado a juegos hechos con XNA – del 2009, durante la convención PAX. En los foros de neogaf el desarrollador del juego, Dean Dodrill, confirmó que Dust: An Elysian Tail saldrá este año para XBLA. Vean dentro de la nota el tráiler más reciente.
LEER +Llega este creativo juego del estudio Foundation Mobile, conocido por publicar el puzzle Dropple. Lumi ya estaba disponible como un Xbox Live Indie Game, pero ahora para fortuna de todos lo podemos comprar en la App Store. En este un juego deberás mover a Lumi a través de los escenarios, manipulando campos magnéticos. Vean el link de compra y el tráiler dentro de la nota.
LEER +En una industria que genera 60 mil millones de dólares a nivel mundial y emplea directamente a más de 120,000 personas, es importante mantenerse en constante actualización y capacitación. NIIT es una compañía líder mundial en desarrollo de talento para la industria de TI y tendrá a partir de enero en el Distrito Federal un programa de desarrollo de videojuegos.
LEER +