Blood Knights es un coctel de buenas ideas que falla magistralmente en su ejecución. A grandes rasgos, se perfila como un producto muy robusto, con un sistema de armas y habilidades complejo, un ingenioso uso del multiplayer y actuación de voces en la totalidad de las escenas. Sin embargo, sufre de llevar estas ambiciosas características a medias, al tiempo que descuida otros rasgos elementales, como la física y el diseño de niveles. Si pudiera describir este juego con una sola palabra sería: insípido; no obstante, es esta misma construcción hueca del juego la que me empujó a pasar cada nivel, simplemente para saber con qué más me sorprendería, riéndome a carcajadas con cada muerte absurda a causa de niveles mal planeados o caídas en abismos inexistentes.
LEER +Phil Spencer, presidente de Microsoft Studios, opina que sería genial que Rare hiciera un nuevo título de plataforma, aunque Max:The Curse of Brotherhood ?también es una buena opción?. Todo esto luego de que Rare, equipo que estuvo a cargo de Donkey Kong Country, expresó su deseo de resucitar la serie de Banjo-Kazooie.
LEER +Namco Bandai Games anunció el día de hoy que su nuevo título JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, desarrollado por la gente de CyberConnect2, estará llegando a territorios fuera de Japón; más específicamente Australia, Europe, y Norteamérica en la próxima primavera.
LEER +From Software se ganó el reflector y puñados de nuevos fanáticos gracias su excelso trabajo en franquicias como Demon’ Souls y Dark Souls, pero mucho antes de incursionar en los oscuros calabozos de los frustrantes RPGs mencionados, quizá debemos recordar que el estudio ha mostrado gusto por la acción y vehículos transformables gigantes, por ejemplo en juegos como los de la serie Armored Core.
LEER +A.R.E.S. es como el hijo rebelde de Megaman y Metroid, con toda la acción, los disparos, y la exploración que ambos ofrecen. La historia radica en que en el futuro, la raza humana y la robot-alienígena se alían para combatir la contaminación de la Tierra, y construir juntos la estación espacial Minos. Algunos robots muestran descontento por la alianza, y se rebelan contra los humanos, soltando una especie de gas tóxico que convierte a los robots en máquinas de matar y toman la estación como rehén.
LEER +Durante E3 de este año, tuve la increíble oportunidad de conversar con Derek Yu, que es uno de los desarrolladores independientes más propositivos de esta generación, y que seguramente conocerán como la persona detrás del genial Spelunky, que publica su estudio Mossmouth.
LEER +Como recordarán, el día de hoy salió el esperado remake de aquel clásico videojuego de NES basado en la serie animada Ducktales. Sean bienvenidos a este Hands-On con Asher e Irving, donde podremos ver este divertido juego de primera mano y en gloriosa alta definición.
LEER +Lo que presenta Pacific Rim: The Videogame es una propuesta poco ambiciosa, que se limita únicamente a representar las peleas entre los personajes en escenarios pocos variados, y un gameplay poco pulido. Como se está volviendo costumbre, es una manera de promocionar la película mediante un producto de escasa calidad, pero que reditúe en unos pesos para los involucrados.
LEER +Ubisoft y VectorCell anunciaron el día de hoy que el remake de Flashback en alta definición incluirá el juego original de 1992, además de publicar un nuevo video de este juego que utilizará el motor gráfico Unreal Engine para ofrecer escenarios 3D.
LEER +Durante la Worldwide Partner Conference 2013, Microsoft mostró diferentes prototipos del Xbox One que estuvieron a prueba y que reflejan las ideas descartadas durante el proceso de diseño de la nueva consola casera.
LEER +El creador de Fez, Phil Fish, ha confirmado el día de hoy que finalmente se encuentra trabajando en una actualización de su juego en su versión para XBLA. Esta noticia la dio a conocer el creativo a través de la red social de Twitter.
LEER +El pasado Viernes tuvimos la oportunidad de asistir a la presentación de los juegos Dragon Ball Z: Battle of Z y Saint Seiya: Brave Soldiers, evento especial de Namco Bandai para nuestro territorio y con novedades aplicables sólo a nuestro país. El suceso sirvió para presentar los más recientes tráilers de los juegos ya mencionados, promover la nueva serie de figuras de acción coleccionables alusivas a esa y otras marcas, así también como una ventana al diálogo con representantes de la compañía para externar nuestras inquietudes respecto a sus planes y el porvenir de las populares sagas que les conciernen.
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