Epic Games está realizando un poco de "rewilding" en la isla de Fortnite. Antes de la próxima temporada del juego de battle royale, Capítulo 4: Temporada 3
LEER +No sabemos si trabaja en un nuevo Beyond Good & Evil o no, pero de lo que sí estamos seguros es que Michel Ancel –creador de Rayman– sigue enamorado de un proyecto muy personal que es Wild. Si recuerdan, esta propuesta que desarrolla fuera de Ubisoft en su propio estudio, fue presentada en la conferencia de Sony en Paris Games Week de 2015 y aunque hemos sabido realmente muy poco del mismo hoy su creador nos recuerda que sigue trabajando en ello.
LEER +Estamos muy emocionados por los juegos que ya han sido anunciados en conferencias de las diferentes empresas de la industria de los videojuegos y aunque muchos tienen la promesa de llegar este año que acaba de comenzar sabemos por sus tiempos de desarrollo y el ritmo que llevan que es muy posible que no sea este año que los veamos en los estantes de las tiendas.
LEER +Por primera vez, PlayStation tuvo una conferencia en Paris Games Week, una igual de importante que las que anfitriona en otros eventos como E3, Tokyo Game Show e incluso PlayStation Experience. La cita se llevó a cabo el martes 27 de octubre a las 11 de la mañana en horario del centro de México, fecha en la que decenas de miles de personas se reunieron para ver los anuncios más importantes tanto para la región europea como para el resto del mundo.
LEER +No podía faltar un francés en la conferencia de Sony de PlayStation, por lo que Michel Ancel, creador de Rayman y ahora líder de su propio estudio nos mostró por primera vez el gameplay de Wild, título revelado originalmente el año pasado en Gamescom.
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Entérate de que cintas deben estar dentro de tus planes para este 2015.
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Después de 365 días desde que apareció en el mercado, podemos decir que tanto el PlayStation 4, como su competencia, han tenido un inicio bastante lento en cuanto al catálogo de juegos disponibles, asunto que es bastante curioso, pues en la parte comercial, la plataforma de Sony ha sido todo un éxito, superando las 15 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
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Shuhei Yoshida, presidente de Worldwide Studios de Sony Computer Entertainment, comentó que GamesCom estuvo lleno de sorpresas para él. Imaginen que no estaba enterado de The Tomorrow Children, Wild, ni P.T., de estos juegos se enteró también durante la conferencia; de hecho, dijo que él tampoco sabía de la exclusividad de Rise of the Tomb Raider para las consolas de Microsoft y que si lo veremos en PS4 depende de Square Enix. Sobre las ventas de PS4, consola de la que ya se vendieron 10 millones, dijo que están felices y un poco nerviosos pues no entienden completamente cómo es que alcanzaron la cifra en tan poco tiempo.
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Gamescom 2014 está por terminarse, y nos dejó muchas cosas que, a lo largo de la semana estuvimos revisando y comentando. El Staff de Atomix se reunió para elegir los anuncios que más nos gustaron y así seleccionar las cinco mejores cosas que el evento nos dejó.
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Con una gran cantidad de tráilers y la presentación de varios juegos nuevos, Sony cumplió con una conferencia llena de sorpresas que agradaron a los fans de PlayStation. Aquí recopilamos los cinco momentos más importantes del evento.
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Wild Sheep Studios presentó una nueva propiedad intelectual de PlayStation 4, debido a sus funciones en línea para compartir contenidos. Se trata de un mundo abierto con funciones multijugador en línea donde podremos jugar tanto con humanos como con cualquier criatura del planeta. El título se llama Wild.
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