Ajusta tu mochila de protones y tu visor de realidad virtual y adéntrate en el mundo de los Cazafantasmas en una inmersiva experiencia de realidad virtual.
LEER +Un reciente rumor de una fuente confiable de información sobre Nintendo sugiere que el desarrollador de Switch podría estar trabajando en un visor VR
LEER +Ubisoft Forward trajo muchas noticias de Assassin's Creed una de las más curiosas es el debut de la saga en dispositivos VR. Se trata de Assassin's Creed Nexus
LEER +Meta ha anunciado oficialmente su visor de realidad virtual Quest 3 en una publicación en Instagram de Mark Zuckerberg. El visor estará disponible este otoño
LEER +Valve, compañía que todos conocemos por su servicio de Steam con la cual se distribuyen miles de juegos por internet y la cual alguna vez se dedicaba a hacer juegos como las series de Half-Life, Portal y Team Fortress, ahora están listos para entrarle de lleno a la Realidad Virtual con su nuevo visor de alta gama. Se llama Valve Index y ya han liberado sus aspectos técnicos y precio al público.
LEER +FromSoftware siempre ha sido un estudio de suma importancia para el medio. Desde King’s Field, pasando por toda la saga de Armored Core y hasta llegar a la modernidad de Dark Souls, Bloodborne y próximamente, Sekiro: Shadows Die Twice, el trabajo de esta compañía ha impactado y sobre todo influenciando a un sin fin de desarrolladores de todos los tipos, esto sin mencionar la manera en la que ha afectado nuestra vida como videojugadores. En gran parte, lo anterior se lo debemos al genio de Hidetaka Miyazaki, quien ahora, decidió aventurarse en el mundo de la realidad virtual con una propuesta que ha pasado un tanto desapercibida a pesar del prestigioso ADN con el que cuenta. Sin lugar a dudas, el resultado de Déraciné es interesante, aunque en cosas como de verdad aprovechar la tecnología para la cual fue diseñado, se siente un poco corto.
LEER +Sabemos perfectamente que a pesar de haber encontrado cierto lugar dentro del medio, un montón de factores no han permito que la Realidad Virtual despegue del todo y se pueda convertir en algo masivo, sin embargo, de vez en cuando, tenemos experiencias que hacen todo el sentido del mundo. ASTRO BOT: Rescue Mission es una de ellas. Checa por qué lo decimos en este nuevo gameplay.
LEER +Desde que en 2006, PlayStation y Sony se aventuraron en lanzar un producto de bajo costo que buscara penetrar a las masas y finalmente convertir en algo masivo a la Realidad Virtual, han pasado muchísimas cosas que nos dan diferentes perspectivas sobre cuál es el presente y futuro de esta tecnología, misma que indudablemente es impresionante y parece estar lista para ser consumida por todos, pero que por diferentes factores, sigue levantando muchísimas dudas que tienen que ver con su aplicación y viabilidad dentro del gaming moderno. Curiosamente, varios de los locos equipos internos de SIE Japan Studio han puesto sus esfuerzos en justificar al famoso PlayStation VR, pero al menos en mi opinión, creo que nadie de ellos ni fuera de ellos, le había dado tan bien al clavo como lo han hecho con el espectacular ASTRO BOT: Rescue Mission.
LEER +La era del PlayStation 2 es una de las que recordamos con mayor cariño, pues básicamente mes con mes a lo largo de toda la vida de la consola, teníamos varios lanzamientos de consideración. En 2001, cuando dicho producto daba sus primeros pasos, Konami decidió emprender una IP completamente nueva desarrollada por buena parte del equipo detrás de Metal Gear Solid, incluido el propio Hideo Kojima como productor. El primer Zone of the Ender resultó ser un experimento con resultados mayormente positivos pero que la verdad, no ha envejecido nada bien, y que con todo y que se vendía con el extra de venir con el demo de Metal gear Solid 2, casi nadie lo tomó en cuenta. Contrario a lo que se dijo en su momento, dos años más tarde, dicho título tuvo una secuela bajo el nombre de Zone Of The Enders: The 2nd Runner, la cual, además de ampliar de manera extrema todos los conceptos de su antecesor, proponía cosas totalmente nuevas que en poco tiempo lo convirtieron en un producto de culto, pues a pesar de su elevada produ
LEER +A pesar de que su conferencia fue muy entretenida, Bethesda se guardaba otro anuncio sorpresa debajo de su manga. Esta mañana que da por iniciado de forma oficial E3 2018, han anunciado que Wolfenstein también tendrá un juego de Realidad Virtual llamado Cyberpilot, el cual llegará en 2019.
LEER +Supermassive Games, el estudio detrás de Until Dawn para PS4, retrasó el que será su próxima entrega, The Inpatient, una exclusiva para el PlayStation VR.
LEER +Con la llegada del PlayStation VR, Sony planea suplir la demanda aumentando la producción del PlayStation Move.
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