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El pasado primero de abril (si, en April Fool’s Day), los amantes de lo absurdo recibimos con los brazos abiertos Goat Simulator, un experimento que consistía en todo menos en un simulador. Aquí pudimos cumplir nuestros sueños más bizarros de convertirnos en uno de los ídolos del internet, es decir, una cabra.
LEER +Debemos aceptar que hay veces en las que nos parece excesivo y hasta tonto tener precuelas, en algunas ocasiones sólo se hacen para sacar jugo a las franquicias arruinando la historia y pisoteando nuestro amado juego. Pongo como ejemplo el triste caso de Gears of Wars: Judgment. Pero, hay otra veces en las que aportan a la serie sin hacer a un lado las anteriores, nos dan una experiencia completa y nos dejan satisfechos y positivos con el futuro de la serie, tal es el caso de Borderlands: The Pre-Sequel!
LEER +¿Qué decir de Batman: Arkham Asylum? El primer videojuego en entrar al Record Guiness como el mejor basado en un super héroe, la invención de un sistema de combate llamado "Freeflow" por muchos imitado, una historia original escrita por el guionista del universo de DC Comics, y la inclusión de actores de gran calibre para darle vida a los personajes.
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Las plataformas móviles se han convertido en el refugio para el desarrollo mexicano de videojuegos. Aspectos como los costos de desarrollo, el fácil acceso para un público amplio y las dificultades para fondear un proyecto en consolas han trasladado a dichos espacios los proyectos nacionales. Aun así, les ha costado sobresalir en el mar de títulos baratos que han brotado por doquier. El concepto de Celleste es sencillo, pero no peca de simple. Tu deber es salvar a las vaquitas galácticas que habitan en mundos pequeños y coloridos que recuerdan al Principito. Hay dos amenazas: la principal son bichos espaciales que quieren cenarse a tus ganado; el otro son los grandes meteoros que amenazan con provocar un cataclismo si se agota el tiempo para completar el nivel.
LEER +Guilty Gear Xrd es la quinta entrega en esta franquicia del género fighting y, aunque ya está disponible en las arcades japonesas, este título desarrollado en Unreal Engine 3 también hará su aparición el otoño en las consolas caseras de Sony: PS3 y PS4 gracias a Arc Systm Works. Te presentamos su tráiler para que lo conozcas.
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El detective Ronan O’Connor ha sido asesinado, y ahora un asesino serial vaga por las calles de Salem. El detective fantasma deberá trabajar contrarreloj para resolver su propio asesinato y salvar a otros de sufrir el mismo destino. Murdered: Soul Suspect está desarrollado por Airtight Games y publicado por Square Enix, utilizando el Unreal Engine 3 y disponible a partir de hoy en PS4 y PS3.
LEER +Sherlock Holmes: Crime & Punishments, título desarrollado por Frogware, no sólo llegará a PC, PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox 360, sino también al Xbox One. Crime & Punishments te llevará hasta el Londres del siglo XIX para resolver seis casos llenos de misterio. Además, recuerda que quedará en ti la decisión de entregar al culpable o dejarlo ir. De hecho, en cada caso se te darán dos calificaciones: una por haberlo resuelto, otra por tu decisión moral.
LEER +Goat Simulator recibirá un modo multijugador en pantalla dividida, como parte de un contenido descargable gratuito en su actualización 1.1 agendada para mediados de mayo, ésto fue confirmado por el desarrollador Coffee Stain Studios. Si no es suficientemente asombroso, el desarrollador sueco también añadirá un nuevo mapa que es “aproximadamente del tamaño del mapa original”.
LEER +Frogware reveló el día de hoy más detalles sobre el juego Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, que llegará también al PS 4 en este año. El comunicado dice que al ser un juego de detectives, no sólo pensarás e investigarás, sino que también tiene una gran narrativa: "Por primera vez en la serie, podrás equivocarte e incluso mandar inocentes a la cárcel, por ello hemos trabajado mucho en la tabla de deducciones." Y por si fuera poco, habrá dos maneras de calificar: por tu desempeño como detective y por tus desiciones morales.
LEER +Arkane, desarrollador de Dishonored, está construyendo su nuevo juego en el motor gráfico CryEngine. Ashley Pierce especificó que la nueva tecnología de la compañía ya tiene nuevos pendientes.
LEER +Hace unos días les contamos del nuevo estudio creado por exempleados de People Can Fly llamado The Astronauts. Simultaneo al anuncio, también dieron a conocer que su primer juego utilizaría el motor gráfico Unreal Engine 3 y hoy surgen más detalles al respecto.
LEER +Hace unos días les contamos de la partida de tres miembros importantes de People Can Fly y la fusión (o absorción) de este estudio con Epic Games. Pues hoy, aquellos que decidieron marcharse han comenzado un nuevo estudio y ya están trabajando en su opera prima.
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