PlayStation confirma una vez más que no están dispuestos a lanzar juegos AAA en sus primeros días de lanzamiento a PS Plus. Ellos tienen otro enfoque.
LEER +Se confirma que llegarán nuevos personajes a Mario Strikers: Battle League. Esto lo dieron a conocer mediante las redes sociales.
LEER +A mediados del pasado septiembre, México sufrió los estragos de dos sismos que pusieron a prueba su capacidad de respuesta ante desastres naturales. Si bien la atención se concentró en los daños que provocó el temblor del 19 de septiembre en la capital, otros estados como Oaxaca, Chiapas y Guerrero también vivieron graves afectaciones. Entre ellas se pueden contar las sufridas por diversos planteles escolares, principalmente de educación básica.
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Recientemente, el desarrollador francocanadiense reconocido por haber creado Assassin’s Creed, Patrice Désilets, comentó que abría su propio estudio llamado Panache Digital Games. Pocos datos ha ofrecido sobre el proyecto en el que está trabajando, aunque recientemente nos ofreció algunas pistas al respecto.
LEER +El programa Instant Game Collection de PlayStation Plus ofrece a los suscriptores de dicho servicio juegos gratuitos cada semana. En PS4 hemos tenido ya la presencia de títulos como Contrast, Outlast, Resogun y Dead Nation, siendo que la constante en todos ellos es que son juegos independientes. Así, este programa ha sido una buena oportunidad para hacer llegar a la gente proyectos que quizá de otra manera no se hubieran probado por muchos.
LEER +Una oferta de trabajo ha revelado que Microsoft se encuentra trabajando en un nuevo título para Xbox que, según la oferta, no se trata de un juego triple A, sino AAAA. No sabemos si se trata de un error de dedo, pues aparece tres veces en la oferta, pero lo que sí es relevante es que la compañía está preparando un lanzamiento grande.
LEER +El creador de Metal Gear, Hideo Kojima, ha expresado su preocupación acerca del estado actual de la industria global de los videojuegos. El legendario desarrollador cree que sólo un puñado de juegos son lo suficientemente grandes para vender un buen número de copias y que la gran cantidad de secuelas y series de shooters en primera persona son el resultado de lo que el consumidor demanda
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