Una de las propuestas independientes más interesantes y con más corazón en rato. Es momento de que te platiquemos un poco de Yoku's Island Express.
LEER +La industria de los videojuegos ha reportado varias noticias relevantes en las últimas semanas, aquí te hablamos de dichos casos.
LEER +Es momento de que te contemos todo de otro de los juegos independientes más esperados del año. Blasphemous 2 nos ha dejado sumamente contentos.
LEER +Blasphemous es una saga que creó su propio nicho, mucho tiene que ver que haya sido desarrollado por españoles y no es común que la gente volteé a ver títulos
LEER +¡Sorpresa! Blasphemous anuncia un nuevo DLC gratuito para finales de año, así como una secuela. Aquí el tráiler del nuevo contenido.
LEER +Es momento de que te mostremos un poco de este nuevo juego independiente que está dando mucho de qué hablar.
LEER +Un increíble juego de principio a fin.
LEER +Uno de los indies más sonados de 2019 ha sido Blasphemous, un metroidvania creado por un estudio español. Aunque en su momento sólo podías obtener el juego de manera digital, Limited Run Games cambiará eso, ya que han anunciado una versión física para PlsyStation 4 y Switch.
LEER +Kickstarter es una plataforma que indudablemente, ha cambiado al medio para siempre, ya sea para bien o para mal. Una de sus historias más llamativas es la de Playtonic Games y en aquel entonces, su llamado "Project Ukelele”. Tras una impresionante campaña que en tan solo un día juntó más de $1 millón de dólares, comenzó un tedioso y duro proceso de desarrollo para darle vida a Yooka-Laylee, sucesor espiritual de Banjo-Kazooie que por supuesto, fue trabajado por estos ex Rare pero que al final, se quedó sumamente corto en casi todo lo que intentaba, siendo solo la sombra de aquel juego al que intentaba rendirle tributo. Tras un claro lavado de rostro y cambio en sus filosofías de trabajo, el estudio británico decidió llevar a su franquicia a un diseño 2D con Yooka-Laylee and the Impossible Lair, decisión que no podría haber sido más acertada, dejando claro que el talento indudablemente estaba presente, solo que se había enfocado de la manera incorrecta.
LEER +Después de una interesante campaña en Kickstarter que dio como resultado un juego bastante mediano, Playtonic Games está de regreso con una secuela para su platformer. En este gameplay te contamos mucho más de Yooka-Laylee and the Impossible Lair.
LEER +Han pasado 8 años desde el lanzamiento de Dark Souls. Hace 22 años llegó al mercado Castlevania: Symphony of the Night. Aunque el tiempo pasa y la industria de los videojuegos se mueve cada vez más hacia nuevas tendencias, la popularidad de diferentes géneros varía constantemente, y la línea entre desarrolladores indie y AAA cada vez se vuelve más delgada, estos dos títulos no dejan de ser hitos en la filosofía de diseño de mucho títulos en el mercado. Ya sea por la dificultad, la progresión no lineal, o forma de contar una historia, la inspiración que toman las experiencias que vemos hoy en día es impresionante, y parece que nunca va a parar.
LEER +Los juegos “casuales” o de “party” suelen cargar con un estigma: no se pueden tomar en serio. Pero, a estas alturas de los videojuegos, ¿realmente nos debería importar? Hace un par de años Ghost Town Games, un equipo constituido por prácticamente dos personas, inició un proyecto que combinaba la cocina, el compañerismo y el humor, al cual llamarían Overcooked! El juego se convirtió en un fenómeno entre los streamers (otra cruz que estos juegos habrán de cargar) pero, una vez que lo veías en pantalla, no podías dejar de unirte a esa fiesta de hamburguesas quemadas y escenarios de lava.
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