Sonic está cumpliendo un cuarto de siglo con nosotros. Pero, hay que ser honestos, ya no es como antes. Sus más recientes lanzamientos están lejos de los planos estelares que logró en sus comienzos. Por ello, ejecutivos de Sega están comprometidos por darle un mejor futuro.
LEER +Su nombre es Sonic. Es uno de los personajes más importantes en la historia de los videojuegos, aunque Sega tenga algunas dificultades financieras actualmente. Esto no va a evitar que se festeje su cuarto de siglo de vida. Desde Tokyo y a través de Youtube, los fans del erizo azul podrán festejarlo este 25 de junio.
LEER +Hace poco les presentamos los mejores juegos de la actual generación según la crítica hasta el momento y nos alegramos con grandes obras que ya se están escribiendo con letras indelebles en el libro de la historia de los videojuegos, hoy nos vamos a la inversa y recordamos lo peor que nos ha dejado esta octava generación de plataformas de videojuegos.
LEER +El año pasado Sega presentó la nueva imagen del erizo azul que siempre ha sido la mascota de la marca con una propuesta llamada Sonic Boom que abarcaba una serie de T.V., dos videojuegos y una colección de juguetes, hoy sabemos que aunque en el área de los juegos no le fue muy bien se probará suerte con un nuevo título de la serie en la portátil de Nintendo.
LEER +Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
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En conjunto, las dos versiones de Sonic Boom lograron mover en el mercado 490 mil copias, mucho menos de lo que esperaba SEGA.
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Tenemos compañías que generan hype por proyectos de supuestas dimensiones titánicas, para terminar entregando productos de calidad mediocre.
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Hace unos días les hablábamos de Sonic Boom: Rise of Lyric, título que llegó en exclusiva a Wii U con más decepciones que aciertos. Este videojuego no es el único que llegó como parte de los productos derivados de Sonic Boom, una serie de propuestas que abarcan una serie de animación para la TV, una nueva línea de juguetes y un par de juegos que llegaron a nuestras consolas de Nintendo. En esta ocasión reseñamos su edición portátil que lleva el nombre de Sonic Boom: Shattered Crystal, juego creado por Sanzaru Games, estudio que nos entregó juegos de plataformas como Sly Cooper: Thieves in Time que llegó al PS3 y PS Vita así como la Sly Collection HD que en general funcionaron muy bien.
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En los últimos años no le ha ido muy bien a la mascota de Sega, y aunque tuvimos aciertos como Sonic Colors y Sonic Generations además del aceptable Lost World, el último juego exclusivo de Sonic para las consolas de Nintendo dejó grandes decepciones. El título de Wii U que lleva como subtítulo Rise of Lyric, nos llega de las manos del estudio norteamericano BigRedButton que se conforma de ex-empleados de Naughty Dog cuyo historial se remonta al desarrollo de títulos de plataformas como la aclamada serie Jak & Daxter.
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Sega no ha mandado copias para reseñar Sonic Boom: Rise of Lyric a la prensa, nosotros incluidos, pero parece que ya hay una que otra impresión negativa por parte de los que han podido probar el juego excusivo de Wii U desarrollado por el estudio Big Red Button.
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El día de hoy nueva información y tráilers respecto a los tres proyectos que Sega tiene preparados para Sonic en Wii U, 3DS y televisión, han sido revelados. Esto durante el evento especial dedicado a los fans que lleva por nombre Sonic Boom, en la ciudad de Nueva York.
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¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
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