Gracias a Microsoft Flight Simulator, el género de los simuladores está nuevamente bajo los reflectores. Para Slightly Mad Studios y Bandai Namco esto debería ser una sensacional noticia, pues unas cuantas semanas después llegará Project Cars 3, un "simulador" de carreras altamente anticipado por los fans del género, pero ¿esta tercera entrega en realidad puede ser considerado un simulador? Sus desarrolladores han hecho una serie de cambios importantes dirigidos hacia los nuevos jugadores y que lamentablemente dejan de lado a los veteranos de la saga, por lo que más que ser un simulador, Project Cars 3 creo que sería mejor definirlo como un juego de carreras arcade.
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LEER +Muchos amamos los videojuegos por la habilidad que tienen para transportarnos a mundos que de otra manera sería imposible conocer. Lo mejor de este medio es que a diferencia de cosas como el cine o la literatura, nos hace participes directos y no sólo meros espectadores de una historia o situación, permitiendo que nuestras acciones afecten de manera sustancial al entorno que nos rodea. Muchas veces el tipo de contexto en el que se nos pone es lo menos importante, pues a pesar de lo impresionante que es visitar un universo de fantasía o ciencia ficción, también existe magia en vivir experiencias realistas dentro de un entorno virtual. Project CARS 2 busca justamente esto último a través de refinar lo conseguido por su antecesor, presentando el discurso de que como simulador de manejo, está listo para competir con los más grandes de la industria.
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