En la columna de esta semana te hablamos sobre compañías legendarias que se extinguieron por decisiones no acertadas, y su legado en la industria.
LEER +De acuerdo a un comunicado de la Niagara Regional Police Service, el antiguo director de contenido de Silicon Knights y uno de los miembros fundadores de Precursor Games, Ken McCulloch, ha sido arrestado por la policía por cargos relacionados con pornografía infantil.
LEER +Si han seguido de cerca la historia de Silicon Knights entonces ya saben que al estudio canadiense no le está yendo nada bien. Después de su larga pelea legal, un juez le ordenó que destruyeran todas las copias no vendidas de sus juegos, incluido Too Human.
LEER +Una lástima lo que le está pasando a la gente de Silicon Knights. Quizá mucho no lo sepan, pero en 2007 levantaron una demanda en contra de Epic Games por cuestiones relacionadas al uso del motor gráfico Unreal Engine. Estos lanzaron una contrademanda, ganaron, y hoy el juex elevó la multa de $4.5 millones de dólares a $9 millones.
LEER +Hasta la fecha, uno de los mejores juegos de horror que he jugado en mi vida ha sido Eternal Darkness: Sanity's Requiem. Si no han tenido oportunidad de probarlo, deberían conseguirse un Game Cube y conseguirlo. Y para todos aquellos que también se les movió el tapete cuando lo jugaron y lo amaron, les tenemos noticias.
LEER +La compañía desarrolladora Silicon Knights confirmó el día de hoy que se ha tenido que ver en la necesidad de despedir a algunos de sus empleados después de haber perdido el juicio en contra de Epic Games.
LEER +De acuerdo a un nuevo rumor que surgió en la red el día de hoy, Nintendo canceló la producción de una secuela del título del 2002 llamado Eternal Darkness.
LEER +La piratería es uno de los principales problemas que afecta a la industria. Pero el día de hoy, el director de Silicon Knights habló acerca de cómo el negocio de los juegos usados también está causando estragos en el mercado de los videojuegos. Chequenlo en la nota completa.
LEER +Dennis Dyack, jefe de Silicon Knights, sostuvo recientemente una entrevista con GamesIndustry durante la cual compartió algunas declaraciones que pueden ser motivo de emoción para muchos. Su estudio se encuentra ya trabajando en títulos para la siguiente generación y uno de ellos es su franquicia más añorada por los fans.
LEER +Antes de que se pusieran de “moda” las demandas entre compañías (por ejemplo, Activision – EA), había una batalla legal que ya va para más de 5 años. En el 2005 Silicon Knights empezó a desarrollar el juego de Too Human utilizando el Unreal Engine 3 de Epic Games y desde ahí se inició un conflicto debido al mal uso del motor y problemas con el licenciamiento. Silicon Knights demandó a Epic Games porque supuestamente no los apoyaron durante el desarrollo de Too Human, pero Epic Games contrademandó argumentando que SK había modificado el UE 3 ilegalmente y que no dieron crédito del engine original una vez que se publicó el título para el Xbox 360.
LEER +Como les informamos el día de ayer, se rumoraba que el estudio Silicon Knights llevaría a cabo un dramático recorte de personal. Hoy, se confirmó oficialmente.
LEER +El estudio Silicon Knights todavía no confirma las liquidaciones de personal, pero dos fuentes confiables lo aseguraron así durante el fin de semana. Al parecer de un total de 97 empleados se han quedado con solamente 25. Si esto es así, habrán despedido a casi 75% de su planta.
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