Insomniac Games recientemente lanzó un libro de 240 páginas que contenía una porción del guión de Marvel's Spider-Man. Este libro ofrece un raro vistazo al aspecto crítico del desarrollo de videojuegos, y el por qué los desarrolladores no lanzan los guiones de videojuegos ante el público. En una entrevista con Vice, Jon Paquette, escritor principal de Spider-Man, reveló que el desarrollador quiere educar a la gente sobre cómo se escribe un guión para videojuegos.
LEER +Durante E3 2018, Electronic Arts reveló uno de sus juegos originales, Sea of Solitude. Un breve adelanto nos mostró a su colorido mundo, creado por el pequeño estudio indie Jo-Mei. Un año más tarde, el título debutó en PS4, PC y Xbox One. Ahora, su equipo ya está listo para comenzar a trabajar en un nuevo proyecto y parece ser que el guión ya está listo.
LEER +La película de Green Lantern Corps sigue en desarrollo, y al parecer va progresando bastante bien. En un nuevo reporte de Variety sobre el estado actual del esquema de lanzamientos de DC, se informa que Geoff Johns sigue trabajando en el guión y lo tendrá listo para finales de año. En entrevistas pasadas, Johns asegura estarse tomando su tiempo con el guión para que le salga bien.
LEER +Jordan Vogt-Roberts, director de Kong: Skull Island, ha estado trabajando arduamente en la redacción del guión de la que será la película de Metal Gear. Ahora y después de varios meses de ardua y estresante labor, el cineasta confirmó que por fin terminaron de escribir el script de esta anticipada adaptación en film de los juegos del afamado desarrollador Hideo Kojima.
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