Uno de los indies con más reflectores en los últimos años es sin duda Fez, juego que se catapultó a la fama luego de su aparición en la cinta Indie Game: The Movie. Este título de Polytron salió al mercado en 2012 y ahora, 5 años después, nos sorprende con el anuncio de su llegada a iOS.
LEER +Notice: Undefined index: std in /var/www/vhosts/atomix.vg/wp-content/themes/atomix2_0/functions/blogger-postmeta.php on line 230
Uno de los estandartes de la historia contemporánea de los videojuegos independientes es FEZ, proyecto de Phil Fish que se publicó en múltiples plataformas bajo la firma de su estudio Polytron Corporation recibiendo muy buenas críticas tanto de la prensa como de los usuarios; incluso fuimos testigos del proceso que llevó la realización de este juego con la película Indie Game: The Movie. Pues bien, esta noche Phil Fish y su estudio son víctimas de un fuerte ataque cibernético que ha dejado paralizadas todas sus cuentas y revelan datos personales tanto del desarrollador como de su estudio.
LEER +Notice: Undefined index: std in /var/www/vhosts/atomix.vg/wp-content/themes/atomix2_0/functions/blogger-postmeta.php on line 230
Después de la cancelación de Fez 2 muchos nos quedamos con la duda de ¿qué harán Phil Fish y Polytron Corporation ahora? Esta compañía de Montreal recientemente acabó diversos ports de Fez y ha anunciado que pasarán a su siguiente etapa: Polytron Partners, en la que brindarán asistencia a desarrolladores independientes para la publicación de sus juegos. En palabras de su fundador, Phil Fish, esto no los convierte en un publisher, sino más bien en socios de los desarrolladores.
LEER +Desde su conferencia en Gamescom 2013, Sony ha dejado muy claro que entre sus estrategias con PlayStation está continuar con el apoyo a los juegos independientes para que lleguen a sus consolas. El PS Vita se ha convertido gradualmente en un dispositivo ideal para este tipo de juegos y ya posee un gran catálogo de interesantes títulos indie que lucen excelentes en la portátil de Sony gracias a su resolución y su pantalla OLED.
LEER +Marie-Christine Bourdua, productora de Polytron, la compañía detrás de Fez, dijo que no se esperaba la abrupta cancelación de la segunda parte del exitoso juego. Expresó que ni siquiera estaba en Montreal cuando el creador de Fez, Phil Fish, anunció el fin de semana pasado —mediante Twitter— que cancelaría el proyecto y se retiraría definitivamente de al industria de los videojuegos.
LEER +Luego de que se anunciara que la secuela del título FEZ apenas el pasado E3, la noticia de que su desarrollo se ha detenido llegó a la internet el día de ayer, en medio de mensajes poco gratos y otras declaraciones en la cuenta de twitter de su creador Phil Fish.
LEER +Phil Fish, el creador de Fez, dio a conocer el día de hoy que la secuela de su popular juego, la cual fue anunciada el otro día con un teaser tráiler, no llegará a las consolas de Xbox, algo que no sorprende después de todos los problemas que tuvo el juego original en XBLA.
LEER +En una anuncio sorpresa al final de una conferencia llamada Horizon organizada por Venus Patrol (un sitio web que dice buscar las cosas bellas del mundo de los videojuegos) se reveló que la secuela de Fez ya se encuentra en desarrollo en Polytron, el estudio independiente de Phil Fish. Por ahora se desconocen la mayoría de los detalles, sólo que el soundtrack está siendo creado por Disasterpiece una vez más. Mientras se revela más información, pueden checar el primer teaser tráiler en la nota completa.
LEER +Finalmente Fez, el popular título independiente desarrollado por Phil Fish, ya está a la venta en Steam y hasta ahora el juego se mantiene como uno de los títulos más vendidos de la tienda digital de Valve.
LEER +Hace exactamente un año, Fez estaba llegando al servicio XBLA de Microsoft y Phil Fish, su creador, dio a conocer que después de todo este tiempo, el juego ha logrado vender más de 200,000 copias.
LEER +Ya tenemos que empezar a acostumbrarnos a decir "dos mil trece" en lugar de "dos mil doce". Y para comenzar el año con lo que creo yo son buenas noticias, el diseñador de FEZ, Phil Fish, ha dado las primeras pistas de lo que parece ser un traslado del juego a otras plataformas.
LEER +Hace unos días les traje la noticia de que Polytron se había rehusado a lanzar un nuevo parche para FEZ, a pesar de las quejas de muchos usuarios que perdieron sus archivos al instalarlo. La razón por la que no quisieron lanzar uno nuevo fue por que alegaban que Microsoft les cobraría una fortuna al hacerlo, sin embargo Microsoft ya habló al respecto.
LEER +