Muchos de nosotros hemos visto el anime de Pokémon hasta la última entrega. X, Y & Z e independientemente que tengamos problemas con la situación de los fracasos de Ash, nunca tuvimos problema alguno con la animación de la serie ni con el diseño de sus personajes que, a pesar de no ser increíble, sí cumplían el objetivo de mantener por lo menos algún tipo de estándar en cuestión de calidad del anime.
LEER +Antes de empezar les quiero decir que no voy hacer de esta colaboración el diario del niño que un día fui y que le encantaba jugar pokémon porque era parte de un todo en la época en la que mi niñez transcurrió. Más bien, les pretendo contar una historia que me lleva al punto donde hoy nos encontramos y que fue el inicio de mi pasión por los videojuegos.
LEER +Siempre que hay una nueva entrega de Pokémon es recurrente escuchar que los jugadores compramos la misma Stacy Malibu con un nuevo sombrero; sin temor a equivocarme, puedo afirmar que con Sol y Luna este no es el caso.
LEER +Seguramente la mayoría está emocionada por la llegada de Pokémon Sun/Moon, ya sea por su cambio radical en vivir tu viaje quitando algunos elementos tradicionales que han estado durante 20 años, como los líderes de Gimnasio, por ejemplo. Las historias siempre me han parecido muy agradables, nada del otro mundo (excepto en Pokémon Black/White en donde la ideología de los antagonistas cambie radicalmente el ritmo de la trama), pero, la mayoría de los veteranos en la franquicia lo único que quieren es entrar de lleno en el competitivo.
LEER +Tras esta primera entrega, la identificación con Red por parte de los jugadores fue muy grande, y cómo no serlo, si fue el primero con el que visitamos este mundo. Por ello a pesar de que nos han brindado otros personajes en las demás entregas e incluso la posibilidad de elegir el género de nuestro protagonista, la necesidad de identificación con nuestro avatar ha pasado de hacer campeón a Red a reinterpretarnos en el juego y ser nosotros quienes ganemos la liga y capturemos todos los pokémon.
LEER +Es decir, si yo me aventuro por Santa María la Ribera para cazar pokémon y logro atrapar tres, no importa, porque no sólo hay que atraparlos, sino que el viaje se convierte en una experiencia misma, no abstracta, que incide en la realidad de quien juega. Eso me parece increíble, sin dejar de lado cómo la fotografía, o mejor aún, el lente de la cámara, se vuelve un ojo espía que muestra otra realidad en la cual no estás solo.
LEER +Las primeras horas con este juego fueron verdaderamente frustrantes. Te contamos cómo fue nuestra experiencia.
LEER +Videojuegos, mangas, películas, series, cartas, tiendas, juguetes, más videojuegos... durante 20 años sin parar. Lograr tal nivel de fama es difícil, pero mantenerlo lo es aún más.
LEER +Lo vimos comenzar su viaje con Pikachu, conocer lindas chicas, tener grandes amigos, entrenar por distintas regiones; fuimos testigos de sus lágrimas por sus Pokémon, incluso lo vimos salvar al mundo, pero siempre ha tenido una maldición de la cual nunca ha podido escapar: perder siempre la liga Pokémon.
LEER +A pesar de que Pokémon nunca ha estado realmente alejado de ciertos reflectores podemos estar de acuerdo en que 2016 ha sido uno de los mejores de la franquicia. Celebrando sus primeros veinte años, podríamos decir que desde la época de su lanzamiento Pokémon no había sido tan popular como ahora. Con el lanzamiento de Pokémon GO y su exposición mediática así como la reciente llegada de la más reciente generación, la celebración sigue tan viva como desde que confirmación que las primeras versiones llegarían a la eShop del Nintendo 3DS.
LEER +Una de las franquicias más seguidas por la comunidad de Atomix es Pokémon, el fantástico RPG que tuvo su origen un 27 de febrero de 1996 en Japón. Desde el jueves lo hemos estado recordando y queremos cerrar esta semana con nuestro segundo post recopilatorio. En esta ocasión toca revisar lo mejor de la Pokeweek 2, la segunda parte de nuestra popular semana temática dedicada a Pokémon.
LEER +Hoy es un día sumamente importante para nosotros. Hace exactamente 20 años, en Japón, se estrenaron las primeras versiones de Pokémon. En aquel país fueron Red/Green, mismas que llegarían a occidente como Red/Blue. En Atomix estamos al tanto de la importancia que tiene la franquicia y desde hace 2 años le hemos dedicado un espacio muy especial con la creación de la Pokeweek.
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