Uno de los indies con más reflectores en los últimos años es sin duda Fez, juego que se catapultó a la fama luego de su aparición en la cinta Indie Game: The Movie. Este título de Polytron salió al mercado en 2012 y ahora, 5 años después, nos sorprende con el anuncio de su llegada a iOS.
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Uno de los estandartes de la historia contemporánea de los videojuegos independientes es FEZ, proyecto de Phil Fish que se publicó en múltiples plataformas bajo la firma de su estudio Polytron Corporation recibiendo muy buenas críticas tanto de la prensa como de los usuarios; incluso fuimos testigos del proceso que llevó la realización de este juego con la película Indie Game: The Movie. Pues bien, esta noche Phil Fish y su estudio son víctimas de un fuerte ataque cibernético que ha dejado paralizadas todas sus cuentas y revelan datos personales tanto del desarrollador como de su estudio.
LEER +Marie-Christine Bourdua, productora de Polytron, la compañía detrás de Fez, dijo que no se esperaba la abrupta cancelación de la segunda parte del exitoso juego. Expresó que ni siquiera estaba en Montreal cuando el creador de Fez, Phil Fish, anunció el fin de semana pasado —mediante Twitter— que cancelaría el proyecto y se retiraría definitivamente de al industria de los videojuegos.
LEER +Luego de que se anunciara que la secuela del título FEZ apenas el pasado E3, la noticia de que su desarrollo se ha detenido llegó a la internet el día de ayer, en medio de mensajes poco gratos y otras declaraciones en la cuenta de twitter de su creador Phil Fish.
LEER +El creador de Fez, Phil Fish, ha confirmado el día de hoy que finalmente se encuentra trabajando en una actualización de su juego en su versión para XBLA. Esta noticia la dio a conocer el creativo a través de la red social de Twitter.
LEER +Phil Fish, el creador de Fez, dio a conocer el día de hoy que la secuela de su popular juego, la cual fue anunciada el otro día con un teaser tráiler, no llegará a las consolas de Xbox, algo que no sorprende después de todos los problemas que tuvo el juego original en XBLA.
LEER +En una anuncio sorpresa al final de una conferencia llamada Horizon organizada por Venus Patrol (un sitio web que dice buscar las cosas bellas del mundo de los videojuegos) se reveló que la secuela de Fez ya se encuentra en desarrollo en Polytron, el estudio independiente de Phil Fish. Por ahora se desconocen la mayoría de los detalles, sólo que el soundtrack está siendo creado por Disasterpiece una vez más. Mientras se revela más información, pueden checar el primer teaser tráiler en la nota completa.
LEER +Finalmente Fez, el popular título independiente desarrollado por Phil Fish, ya está a la venta en Steam y hasta ahora el juego se mantiene como uno de los títulos más vendidos de la tienda digital de Valve.
LEER +Hace exactamente un año, Fez estaba llegando al servicio XBLA de Microsoft y Phil Fish, su creador, dio a conocer que después de todo este tiempo, el juego ha logrado vender más de 200,000 copias.
LEER +Ya tenemos que empezar a acostumbrarnos a decir "dos mil trece" en lugar de "dos mil doce". Y para comenzar el año con lo que creo yo son buenas noticias, el diseñador de FEZ, Phil Fish, ha dado las primeras pistas de lo que parece ser un traslado del juego a otras plataformas.
LEER +Gracias a todos ustedes la segunda función de Indie Game: The Movie nuevamente fue un éxito con boletos agotados. No pudimos cerrar de mejor manera esta aventura. Esto no hubiera sido posible sin su participación y la de toda la gente de Anifest. El sábado pasado fue la segunda y última función de este fantástico documental y aquí te contamos cómo nos fue.
LEER +Por medio de un post en la página oficial de Polytron, Phil Fish ha dado a conocer que lanzarán de nuevo el parche para FEZ, pero sin corregir el error en los archivos de guardado. Sin embargo dejó muy claro, y de una manera muy explícita, que no van a parchar el parche pues si lo hicieran, Microsoft les cobraría una fortuna.
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