Panic Button revela los detalles del aspecto técnico del juego.
LEER +Es momento de que te mostremos qué tal corre y qué tal luce la versión de Doom Eternal en el Nintendo Switch.
LEER +Parece que Panic Button ha logrado un gran trabajo una vez más.
LEER +Marty Stratton, productor de id Software, mencionó que están trabajando arduamente en la versión de Switch de DOOM Eternal para sorprender a los usuarios de la consola híbrida.
LEER +Anteriormente ya te habíamos mencionado que Doom Eternal también llegará para el Nintendo Switch, y tal como el port de su antecesor, el título correrá a 30 cuadros por segundo para la consola híbrida de Nintendo. Sin embargo, se ha dicho que esto, por ningún motivo, arruinará la violenta y frenética experiencia de juego que id Software pretende darnos una vez que este salga a la venta.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +En tan sólo unos días más, el próximo 29 de junio, Wolfenstein II: The New Colossus, estará estrenando su versión para el Nintendo Switch, esto claro, para seguir con la tendencia de juegos de Bethesda en la consola de la Gran N, mismos que han tenido resultados sumamente buenos. Con la llega de dicho juego de MachineGames, se hablaba de que probablemente, el port de su antecesor, Wolfenstein: The New Order, ya se estaba cocinando, asunto que por ahora no es verdad.
LEER +El equipo de Panic Button se encargó de portear a DOOM al Nintendo Switch el año pasado. En general este trabajo tuvo críticas favorables aunque no deja de tener algunos bugs que han afectado a la comunidad hasta la fecha. Conscientes de lo anterior, Bethesda ha confirmado que una oportuna actualización está en camino para mejorar lo mayor posible a esta versión.
LEER +Wolfenstein II The New Colossus llegará a Nintendo Switch y Bethesda ha dado a conocer quienes serán los encargados de hacer el port: Panic Button.
LEER +El Nintendo Switch ha demostrado que se puede convertir en la nueva casa de los desarrolladores independientes y un juego “pequeño” como lo es Rocket League (RL) comenzó a sonar desde marzo, cuando en distintos medios se le cuestionaba a los directivos de Psyonix la posibilidad de llevar a los coches locos a la plataforma recién estrenada (entonces) de Nintendo.
LEER +DOOM en Switch es un logro técnico muy interesante que llegará, claro, como una versión no comparable visualmente a la de otras plataformas, pero el equipo detrás ha demostrado que tiene bastante talento.
LEER +