Hace unas semanas les anunciamos que Microsoft dejaría los Microsoft Points y pasaría a hacer transacciones en Xbox Live con la moneda local de la región que corresponda. La empresa confirmó que a partir del día de hoy este cambio surtirá efecto.
LEER +Esta tarde a través del blog oficial de Xbox se confirmó que pronto desaparecerán los Microsoft Points y serán intercambiados por la moneda local del lugar en que se estén usando los servicios de Xbox Live.
LEER +Ya es un hecho, los Microsoft Points desaparecerán a finales del año, aunque aún se podrán utilizar las tarjetas vigentes por un tiempo limitado durante el año 2014, según ha informado Microsoft.
LEER +A principios de este año surgió el rumor de que Microsoft dejaría de utilizar los famosos Microsoft Points como divisa para adquirir productos en el bazar de Xbox Live y hoy, un nuevo reporte indica que esto podría estar más cerca de volverse una realidad.
LEER +Para aquellos cazadores de logros en sus juegos de Xbox 360 quizás finalmente vean recompensado todo su esfuerzo, ya que próximamente podría haber una iniciativa relacionada con ellos.
LEER +Por momentos, debido al tamaño de producción de los videojuegos comerciales que tiene esta industria, parecería que los títulos del género puzzle están en peligro de extinción. Afortunadamente, estudios indie o pequeños mantienen vivo este género debido a que el proceso de creación de estos títulos se adapta a su ritmo de producción, presupuesto y creatividad. Puddle es una muestra de que los puzzle no están muertos y que simplemente se están adaptando a los nuevos tiempos.
LEER +El día de hoy inicia el evento de House Party de Xbox Live Arcade. El primer título es Warp, publicado por EA y que tendrá exclusividad en el XBLA por un mes. Este juego también saldrá para PSN, pero hasta el 15 de febrero. Vean el tráiler de lanzamiento dentro de la nota.
LEER +Una vez más, el trio de creativos de Remedy Entertainment, Matias Myllrinne, Ozz Hakkine y Sam Lake, nos acompañan para platicarnos de esta nueva entrega de Alan Wake para XBLA. En este nuevo diario explican el origen del villano de este juego, Mr. Scratch, y de cómo esta inspirado en las leyendas urbanas y de la relación que tiene con el protagonista de la serie. Véanlo dentro de la nota.
LEER +Después de que varios jugadores se quedaran sorprendidos por el final de Final Fantasy XIII-2, casi inmediatamente Square Enix salió a explicar la razón de esto. Además de que el juego cuenta con varios finales, se han anunciado que habrá varios DLC que extiendan la historia del juego.
LEER +Klei Entertainment y EA nos traen la secuela del éxitoso beat em’ up del 2010. Este titulo lo pueden conseguir a través de varias plataformas de distribución digital. Shank 2 además de la campaña de un jugador, incluye un modo survival que puedes jugar cooperativamente en línea. Vean el tráiler de lanzamiento dentro de la nota.
LEER +En este diario de desarrollador nos acompañan Matias Myllrinne, Ozz Hakkine y por supuesto, Sam Lake, para platicarnos un poco más de la producción de Alan Wake's American Nightmare. En el video dicen que originalmente este juego inició como un proyecto arcade pero que naturalmente se extendió hasta tener historia y quedar como lo vamos a jugar en pocos días. Véanlo dentro de la nota.
LEER +Parece que nuestra espera ha acabado y jugaremos este título antes de lo que teníamos planeado. Sigan leyendo.
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