Acompañando varios anuncios de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, se anunciaron algunas ediciones físicas para Japón que desgraciadamente desconocemos si llegarán a otros países. Por el momento se presentan ediciones de PS3, PS4 y Xbox 360 dejando a un lado a Xbox One porque no se ha fechado en dicho país. Aquí se las presentamos.
LEER +Anoche en el evento de lanzamiento de PS4 se presentó el contenido exclusivo que tendrán las versiones para las consolas de Sony de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, que consiste en una misión especial que te permitirá jugar con Snake clásico del primer Metal Gear Solid. Esta mañana se presentó un nuevo video con gameplay muy parecido al que les presentamos hace un tiempo que venía en Japonés –el de la TGS 2013– , la diferencia es que este nuevo video tiene narración en inglés por parte de un co-productor de Kojima Productions y los diálogos del juego también ya en inglés. Se comentan a profundidad las mecánicas de este título además de hablar de la versión de PS4.
LEER +Como bien sabíamos, esta noche se darían a conocer importantes anuncios de Metal Gear Solid. En el evento de lanzamiento de PlayStation 4 Hideo Kojima presentó la Deja Vu: Mission para Metal Gear Solid: Ground Zeroes, un episodio que te permitirá jugar como el Snake clásico del primer Metal Gear Solid. Se trata de una exclusiva de PlayStation.
LEER +Sobre los problemas en cuestiones narrativas que pueden aparecer debido a que Ground Zeroes será, al mismo tiempo, una prólogo de MGSV (que aún no sale), Kojima dijo que espera que los fans entiendan que habrá algunas inconsistencias en beneficio del juego, aunque se afecte un poco la línea narrativa de la serie.
LEER +Acompañando el anuncio de que Metal Gear Solid: Ground Zeroes llegará la próxima primavera, Konami nos presentó una serie de nuevos screenshots de este título que será el prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Al igual que otras galerías que hemos presentado anteriormente es destacable que el trabajo de Kojima Productions con el Fox Engine logra resultados gráficos muy realistas.
LEER +La espera por la nueva entrega de la saga Metal Gear Solid cada vez es más corta y esta mañana por fin se ofreció una ventana de lanzamiento para Ground Zeroes, el prólogo para Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Será en algún momento de la primavera de 2014 que tengamos este primer acercamiento al nuevo capítulo de esta afamada franquicia.
LEER +Recientemente se publicó en el sitio IGN una entrevista con Hideo Kojima, donde se responden varias preguntas sobre Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. En esta charla se responden varias preguntas interesantes, no se pierdan aquí todos los detalles.
LEER +Con los diferentes videos que se han presentado, y toda la información respecto a Metal Gear Solid V, nos damos cuenta de que es uno de los videojuegos más ambiciosos de los últimos tiempos, y que seguramente marcará un antes y un después. Recientes detalles ofrecidos por Hideo Kojima en una entrevista con el sitio japonés Game Watch nos siguen sorprendiendo y hablando de la grandeza de este título. Aquí te presentamos todas estas novedades.
LEER +Julien Merceron, exjefe del departamento de tecnología de Square Enix, se unirá a las filas de Konami como director de tecnología a nivel internacional. Merceron trabajará desde las oficinas de Windsor, Inglaterra como responsable del desarrollo de tecnología para los programas y títulos de la compañía. Una de las áreas en las que Meceron se enfocará más es en el FOX Engine, pues posteriormente contribuirá con el desarrollo de futuras versiones para el motor gráfico.
LEER +Hace unos minutos, se publicaron de forma oficial en el canal de Konami tres nuevos videos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain —Mission: Ground Zeroes—, provenientes de diferentes demos que se presentaron en Tokyo Game Show 2013. Se trata del opening del juego —en inglés y japonés— así como dos nuevos demos con gameplay. No nos queda más que dejarles estos videos esperando que los disfruten tanto como nosotros lo hicimos.
LEER +Además de presentar una demostración en vivo de Metal Gear Solid: Ground Zeroes durante la conferencia de Sony en TGS 2013, Hideo Kojima comentó que espera que el título corra a 60 fps en las consolas de siguiente generación, siendo que en las consolas actuales sus títulos corren a 30 fps.
LEER +A través de su cuenta de Twitter, Hideo Kojima anunció que él mismo presentará un demo de Metal Gear Solid: Ground Zeroes en el marco de Tokyo Game Show, pero desafortunadamente cuenta con un problema y se trata de la dificultad del juego por conflictos con la inteligencia artificial.
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