Take-Two ha revelado que GTA V ha superado las 130 millones de unidades desde su lanzamiento en 2013. De igual forma, ha compartido el número de ventas de otros juegos.
LEER +Han pasado tres años desde que 2K Games, nos entregó una nueva entrega de la serie de Mafia. Sin embargo, Take-Two registró tres marcas relacionadas con esta serie el mes pasado, lo cual le da ánimos a los fans. Dos de estas son para Mafia y sus respectivos logotipos basados ??en texto solo difieren en tipografía. La primera es idéntica a la fuente utilizada para las dos primeras entregas de la franquicia. La segunda es completamente diferente y no presenta descripción alguna.
LEER +Ya estamos en agosto y, aunque ya va algo tarde, Sony dio a conocer el día de hoy los títulos que estará otorgando de manera gratuita a todos los suscriptores de su programa PlayStation Plus.
LEER +Hangar 13 abre este estudio para trabajar en un nuevo juego triple A.
LEER +Según un nuevo reporte, un equipo secreto al interior de 2K estaría trabajando ya en un nuevo título de Bioshock.
LEER +Lamentablemente, parece que el fracaso de su más reciente juego ha provocado que buena parte de su staff haya sido despedido.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Un día importante para Mafia III. Tenemos DLC disponible desde hoy y un demo para todos aquellos que quieran ver qué tal está tanto en PS4, Xbox One como en PC. ¿Se perdieron de este juego de 2K? Podrían darle una checada.
LEER +Take-Two Interactive dio a conocer hoy una actualización de la cantidad de copias que ha distribuido uno de sus juegos más importantes del 2016.
LEER +En el último de nuestros premios queremos reconocer las mejores historias que nos dejó 2016 a través de los videojuegos. En nuestra categoría de mejor narrativa premiamos no sólo lo bien que la pasamos con una historia contada a través de los videojuegos, sino también la manera en que se nos transmitió ese relato a través de todos los recursos de la obra.
LEER +Ayer vimos que el sonido es importante dentro de los videojuegos, y lo mismo podemos decir de la banda sonora de estos productos que tanto nos agradan. Estamos seguros que a lo largo de 2016 hubo un juego cuya melodía seguramente quedó grabada en tu cabeza y se convirtió en parte del soundtrack de tu vida cotidiana. En la recta final de los Atomix Awards 2016 no podemos dejar de reconocer la mejor música original hecha para un videojuego.
LEER +Este año 2016 fue uno muy duro para nuestras carteras, pues sangraron fuertemente con los juegos que cada vez nos salieron más caros a todos los que vivimos al sur de los Estados Unidos, a pesar de ello, estamos seguros que si llegó tu videojuego favorito hiciste hasta lo imposible por quedarte con aquella preciosa edición limitada que tanto anhelaste.
LEER +