Todavía no hay información sobre el primer proyecto del estudio.
LEER +A veces, los juegos "indie" o independientes, suelen tener una representación mucho más exacta a la visión original de su creador, esto debido a la naturaleza propia del proyecto, pues no solo hay menos trajeados de por medio, sino que la escala no es tan grande como en un AAA. Ya que no hay tanto riesgo monetario en este género, los desarrolladores se atreven a innovar más en cuanto a mecánicas, narrativa, personajes, conceptos y niveles. A veces funciona y a veces no, pero cuando un indie logra resaltar por alguno de estos factores, ya sea para bien o para mal, el resultado final es bastante interesante y nos trae experiencias únicas que difícilmente tendríamos en un AAA.
LEER +Después de más de cuatro años en desarrollo, Indivisible por fin llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC, vía Steam, el próximo 8 de octubre, con un lanzamiento en Nintendo Switch en una fecha posterior.
LEER +Los usuarios de Switch pronto podrán disfrutar de un juego de peleas más y todo de la mano de Lab Zero Games, quien ha anunciado que llevará su aclamado título Skullgirls 2nd Encore al sistema de los Joy-Con.
LEER +Lab Zero Games hizo un trabajo excelso con Skullgirls. Su nuevo proyecto luce muy prometedor.
LEER +Notice: Undefined index: std in /var/www/vhosts/atomix.vg/wp-content/themes/atomix2_0/functions/blogger-postmeta.php on line 230
skullgirls-encore Lab Zero Games anunció que Skullgirls Encore llegará este año a PS4 y PS Vita. Dicha edición será completa, lo que quiere decir que incluirá todos los personajes que han sido DLC, los escenarios y la historia financiada en la campaña de Indiegogo gracias a la que el juego fue realizado.
LEER +Lab Zero Games anunció el día de hoy el resultado de las votaciones de los fans para añadir el tercer personaje descargable de Skullgirls. La ganadora ha sido Eliza, a la cual pueden ver en la imagen de arriba.
LEER +Después de lo ocurrido con Reverge Labs, aquellos que quedaron formaron un nuevo estudio llamado Lab Zero Games, quienes ahora tienen control total sobre Skullgirls. Por desgracia no tienen los recursos para lanzar todas las actualizaciones que quisieran, y es por eso que ahora le piden su ayuda a los fans.
LEER +Hoy ha salido a la luz la noticia de que, de manera muy disimulada, Reverge Labs despidió a todo el equipo de desarrollo de Skullgirls en junio. Debido a esto, el parche del juego llegó tarde y no teníamos novedades al respecto.
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