¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Desarrollar videojuegos de gran producción cada vez se vuelve más complicado. Es común hoy en día ver a estudios de cientos de personas sufriendo por sacar adelante proyectos. Contrario al común denominador antes mencionado, FromSoftware, estudio detrás de cosas como Dark Souls y Bloodborne, aprovechó E3 2018 para revelar no uno, sino dos juegos completamente nuevos. Además del anticipado Sekiro: Shadows Die Twice, el desarrollador nipón presentó Déraciné, título para el PlayStation VR que pasó desapercibido entre tanto anuncio pero que sin lugar a dudas, merece nuestra atención, sobre todo si consideras que básicamente es un pet project del mismísimo Hidetaka Miyazaki, personalidad con la que tuvimos la oportunidad de charlar cara a cara sobre esta diferente propuesta que intenta darnos un rostro de luz de esta compañía que normalmente se caracteriza por lo torcidas y obscuras que son las temáticas de sus juegos.
LEER +E3 2018 tuvo muchos grandes momentos, sin embargo y como ya te hemos contado, para nosotros, lo más impresionante fue la hora de gameplay que miembros de la prensa pudimos ver a puerta cerrada de Cyberpunk 2077. Nos unimos a tu sentir de que dicho material no se haya hecho público, pues creemos, habría causado sensación en todo sentido. Con el objetivo de apaciguar un poco lo anterior, te traemos algo de material muy interesante sobre el nuevo RPG de CD Projekt RED.
LEER +A diferencia de sus competidores, Nintendo es una compañía que reciente mucho más los abruptos cambios que hay dentro del medio, esto gracias a que en realidad, su principal negocio por mucho, justamente tiene que ver con vender hardware y software de videojuegos. En mayo de 2015, la Gran N mostró al mundo un rostro completamente nuevo bajo el nombre de Splatoon, franquicia original que tenía como principal objetivo montar a la empresa a este tendencia de juegos enfocados al multiplayer online. El resultado fue mucho mejor de lo esperado con todo y las bajas ventas del Wii U, y ahora en el ascendente Switch, vemos una consolidación con Splatoon 2. En el marco de E3 2018, el título antes mencionado recibió una expansión mayor que nos dio el pretexto perfecto para charlar cara a cara con Hisashi Nogami, productor de la serie de los calamares.
LEER +La industria del entretenimiento es verdaderamente fantástica, sin embargo, tiene mucho qué mejorar para que nuestras experiencias como espectadores sean verdaderamente óptimas. Por la razón anterior, Densho enlista esas cosas que todos pensamos, pero que no muchos están dispuestos a decir sobre tal o cual videojuego, película o serie de televisión.
LEER +Se terminó. Después de una intensa semana, E3 2018 ha cerrado el telón dejando un montón de cosas por analizar. A lo largo del show, un sin fin de juegos fueron presentados pero ¿cuántos de ellos ya sabemos cuándo saldrán o al menos ya cuentan con fecha tentativa? A continuación te presentamos a los títulos más importantes que hicieron presencia en dicho evento y que más o menos ya sabemos cuándo es que podrían estar saliendo al mercado. Varios juegos fueron omitidos de esta lista pues a pesar de haber sido confirmados, no tenemos ni idea de cuándo llegarán.
LEER +Una de las cosas más llamativas de Splatoon como franquicia, es el gran colorido que tiene y el alto cuidado que hay en cada uno de sus aspectos visuales, los cuales, fueron inspirados justamente en lo pintoresca que es la cultura mexicana. Esto fue lo que nos contó Hisashi Nogami, productor de la franquicia de los calamares de Nintendo durante una charla especial que tuvimos con él.
LEER +Mantenerse vigente como juego multiplayer online hoy en día es algo verdaderamente complicado. Destiny se encuentra viviendo horas sumamente bajas que difícilmente revertirá en poco tiempo, mientras que Ubisoft y su The Division hace unos años, se apagaron en cuestión de semanas. A pesar de todo lo anterior, el publisher francés volverá a apostar por esta fórmula con lo que será The División 2, juego que pudimos probar en E3 2018 que la verdad, nos confirmó justamente lo que ya nos temíamos: esta especie de subgénero se ha quedado sin ideas frescas y muy difícilmente alcanzará la fuerza que se nos prometió desde un inicio.
LEER +Desde ya hace un par de años, hemos visto una sincero interés por parte de Bethesda por montarse en toda la oleada de realidad virtual que se está viviendo actualmente, esto por medio de adaptaciones de juegos que ya tenía a estas tecnologías. DOOM y Skyrim fueron los conejillos de Indias para que la compañía experimentara con esta nueva tendencia y según parece, lo anterior continuará en los siguientes meses. Durante su conferencia de prensa de E3 2018, el publisher norteamericano reveló Wolfenstein Cyberpilot, experiencia VR ubicada en el universo de B.J. Blazkowicz que tuvimos la oportunidad de probar.
LEER +El desarrollo de videojuegos en el norte y este de Europa ha tenido un crecimiento exponencial en los últimos años de llamar la atención. Los polacos de CD Projekt RED se han ganado un lugar entre la elite mundial con su serie de The Witcher y seguramente, se mantendrán entre los privilegiados con Cyberpunk 2077. 4A Games, estudio ubicado en la fría Ucrania, ha mantenido un perfil mucho más bajo con su serie de Metro, no obstante, quienes hemos jugado sus obras, sabemos lo especiales y distintas que son. Por tal motivo, regresar al subterráneo con lo que será Metro Exodus, nos tiene sumamente emocionados.
LEER +Los tiempos de desarrollo de juegos AAA dentro del medio se están saliendo de control. Cada vez es más común ver producciones que superan los cinco años de duración e incluso unas que se van a mucho más, sufriendo por lo increíblemente caro que es mantenerse, esto sin mencionar los estragos que hacen en las personas involucradas. Después de que el año pasado se robara las miradas, parece que Beyond Good and Evil 2 comienza a entrar en una etapa crítica de su desarrollo, pues después de lo que vimos de él en E3 2018, podría decir que el equipo de Michel Ancel sabe hacia dónde va, el problema es que desconoce cuándo es que alcanzará la súper ambiciosa meta que se ha propuesto.
LEER +Parece ser que la tecnología de realidad virtual de consumo por fin se está consolidando con todo y que sigue con problemas importantes de usabilidad y que claro, las propuestas de gaming que hemos visto, no terminan por cuajar del todo. A pesar de lo anterior, cada vez es más constante ver a grandes desarrolladores apostando por el famoso VR debido al futuro que supuestamente tiene por delante y ahora, es turno de uno de los que más renombre han tomado en los últimos años. Seguramente y en medio de tanto anuncio, te pudiste haber pedido que además de Sekiro: Shadows Die Twice, FromSoftware y el propio Hidetaka Miyazaki, se encuentran trabajando en algo llamado Déraciné, título que pudimos probar en E3 2018.
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