Se reporta que muchos empleados de Unity han sido despedidos en las últimas semanas. Esto lo dio a conocer un gran medio de la industria.
LEER +Un nuevo reporte ha revelado que Bobby Kotick intentó comprar a Kotaku y a PC Gamer para limpiar su imagen pública. Aquí los detalles.
LEER +Parece que lo que comenzó como un meme terminó siendo una exitosa estrategia de marketing.
LEER +Terrible que las cosas se hayan manejado de esta forma por un medio así de importante.
LEER +¿Te imaginas un juego de exploración interplanetaria con los personajes de Toy Story? Pues es lo que estaba desarrollando Avalanche Studios, creadores de Disney Infinity, antes de que dicho proyecto fuera cancelado.
LEER +El pasado 22 de febrero fue un punto crucial para la industria. Después de muchísimas complicaciones y un extenuante proceso de desarrollo, BioWare y Electronic Arts lanzaron Anthem, su respuesta al inestable, pero constante crecimiento de los loot shooters online. El resultado general de este título ha sido verdaderamente malo, siendo fuertemente criticado tanto por la prensa, como por los usuarios debido a un montón de problemas en todos los apartados. Anthem representa el segundo fracaso al hilo del renombrado estudio, lo cual, lo coloca en una situación sumamente comprometedora de la que no sabemos si se va a recuperar. ¿Qué fue lo que salió tan mal?
LEER +El pasado fin de semana, New York Magazine publicó un artículo especial en el que hablaban de cómo fue el duro proceso de Rockstar Games para hacer realidad el más que anticipado Red Dead Redemption II. En dicho contenido, Dan Houser, co-fundador de la compañía, hablaba de que para sacar adelante el proyecto, tuvieron que trabajar semanas de 100 horas, lo cual, causó bastante controversia en todo el medio, pues una vez más, surgió el famoso tema de la sobreexplotación en la industria.
LEER +Estamos seguros que todos tenemos o conocemos a ese familiar de edad avanzada con gusto y atracción por las nuevas tecnologías, sin embargo, este simpático abuelito se ha volado la barda por completo, ya que cuenta con nada más y nada menos que once teléfonos móviles que utiliza en conjunto única y exclusivamente para jugar Pokémon Go.
LEER +El director del juego declaró que desde un inicio se pensó en entregar una experiencia que fuera completa.
LEER +Nintendo Labo ha despertado las inquietudes de muchos. En este video podrás ver algunas de las ide funcionando de verdad. ¡Entra ya!
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El famoso desarrollador de Nintendo habló sobre muchos aspectos que fueron pensados durante la construcción de su opera prima.
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Varios reportes aseguran que el importante proyecto de BioWare tuvo que ser empezado de nueva cuenta desde cero.
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