Harada habla de sacar una posible colección de Tekken. Argumentando que tal vez no sería la mejor idea y los fans no tendrían interés.
LEER +Katsuhiro Harada, director de Tekken 8, habla sobre los costos de producción de un juego, y defiende las microtransacciones. Te contamos qué dijo aquí.
LEER +Productor de F-Zero GX menciona que le gustaría traer de regreso a la franquicia. Sin embargo, hay una condición a considerar antes.
LEER +Katsuhiro Harda, productor de Bandai Namco, nos presenta un nuevo vistazo en video al anime de Tekken: Bloodline. Aquí los detalles.
LEER +Ryu, Mai, Scorpion y más en un solo lugar. Katsuhiro Harada, productor de Tekken, quiere hacer un juego de peleas con todos los grandes exponentes del género.
LEER +El juego aún podría salir en un mercado en un futuro, aunque las probabilidades son bajas.
LEER +El jefe de la serie y productor de Bandai Namco está muy feliz con esta información.
LEER +Parece que Harada’s Bar será un gran lugar para conocer más sobre la industria de los videojuegos en Japón.
LEER +Al productor le encantaría trabajar en una secuela, solo hay un problema.
LEER +Katsuhiro Harada ha revelado que Bandai Namco alguna vez considero realizar una remasterización de Xenosaga, pero cancelaron el proyecto.
LEER +Por muchos años, Katsuhiro Harada ha estado relacionado con la serie de Tekken. Él se ha desempeñado como su productor y la serie mantuvo su popularidad gracias a su trabajo en ella. Su trabajo no pasó en vano con los ejecutivos de Bandai Namco, ya que ahora lo han nombrado como Gerente General y se encargará de las principales franquicias de la compañía.
LEER +En el año 2012 ocurrió un crossover que los fans del género de fighting estuvieron esperando con emoción: se trató de Street Fighter X Tekken. El juego sería la primera parte de un intercambio entre Capcom y Bandai Namco, que abarcaría dos títulos. Pero el segundo de ellos que tomaría la perspectiva de la serie de Tekken, ha estado en desarrollo por mucho tiempo. El productor Katsuhiro Harada volvió a reiterar que el juego no está muerto, pero que cada vez es más complicado su lanzamiento.
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