Cory Barlog ha dado a conocer lo que aprendió de los juegos de Hideo Kojima. Todos toman inspiración de algún lado, y para el director de God of War parte de su inspiración viene de MGS.
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Aunque Metal Gear Solid V: The Phantom Pain no estuvo disponible para jugar en el showfloor del E3, Kojima Productions vino preparado con un demo muy atractivo en el que se nos mostró una pequeña parte de todo el basto mundo que veremos en este juego. A pesar de que el año pasado el juego sólo se promocionó a través de un impresionante tráiler que vimos por primera vez en la conferencia de Xbox, un E3 después el juego aún está lejos de estar completo, pero al menos ya pude ver un fragmento del mundo abierto que Kojima había querido crear desde hace varios años.
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