Harvey Smith está trabajando junto a los equipos de Dishonored y Prey.
LEER +Platicamos con una de las mentes detrás de esta maravillosa franquicia sobre su nuevo proyecto.
LEER +A casi cuatro años de su lanzamiento, Dishonored se convirtió en un juego de culto. El cual, en unas semanas, tendrá su secuela. Harvey Smith, director del juego, quiere llevar esta franquicia al RPG. Pero no al tipo del rol que disfrutas en la consola, sino al que se juega con lápiz y papel con tus amigos en una mesa. Sí, al estilo de Dungeons and Dragons.
LEER +Una de las conferencias que más alegraron a los fans en E3 de 2015 fue la de Bethesda, publisher que se presentó por primera vez en el evento para mostrarnos un robusto catálogo de juegos, entre ellos Dishonored 2.
LEER +Arrancamos el año con el segundo COOPERATIVO. Si bien recuerdan, el primero trató sobre Halo 4, pero el objetivo de esta sección no es necesariamente hablar sobre los últimos lanzamientos. El concepto es sencillo: dos o más personas hablando de algún título interesante de una forma muy casual. Hoy nos da mucho gusto presentarles la segunda entrega de esta sección en video que fue tan bien recibida. Esperamos sorprenderlos muy pronto con la tercera... Pero mucho ruido y poco video. Los dejo a continuación con el COOPERATIVO.
LEER +Próximamente vamos a estrenar una nueva sección en video en Atomix que les va a gustar mucho. ¿Por qué digo eso en esta nota? Porque la estrenamos con Dishonored, un título que merece muchísimo la pena. Pues bien, ya conocerán lo que Harvey Smith nos dijo a nosotros en exclusiva, pero, por lo pronto, en otra entrevista platicó sobre los planes de una secuela.
LEER +A lo largo de los siglos, los gobernantes siempre han enfrentado atentados contra sus vidas. Una vez en cada generación, el Imperio se ve sacudido por la muerte de una poderosa figura política o religiosa. Como tal, la ciudad/estado ha ideado a través de sus islas diversas estrategias para la protección de sus líderes. En la ciudad Capitatal Dunwall, el nuevo emperador tiene permitido nombrar un Protector Real. Esto es mucho más que un guardaespaldas de confianza, pues es mucho más venerado que los guardias escogidos a mano que defienden la Torre Dunwall o los catadores de alimentos. El Protector Real es una figura de corte que se mantiene en constante compañía con el gobernante más importante del mundo. A la edad de doce años, el joven monarca participa en el proceso de selección y toma la decisión final sobre quién va a proteger su vida. Si bien la mayoría de los elegidos como el Proyector Real han sido hombres, varias veces en la historia, la mujer ha servido bien en el papel. Pero, por primera vez e
LEER +Si les gustó Deus Ex: Human Revolution, deben probar el Deus Ex original. No sólo porque el mismísimo Warren Spector es su creador, sino porque es un juego fantástico. Muchos incluso van más allá y declaran que es el único RPG canónico. Ahora bien, en un especial de Game Informer, Spector habló sobre una de sus obras maestras y comentó varias cosas interesantes que resumo a continuación para ustedes.
LEER +Tal vez no tendremos Bioshock Infinite este año, pero sí Dishonored. El desarrollo de los dos directores Raphael Colantonio y Harvey Smith verá la luz en Xbox 360, PS3 y Games for Windows, este octubre, según un comunicado que nos envió Bethesda Softworks y ZeniMax. Sigan leyendo para conocer más detalles.
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