A raíz del lamentable fallecimiento de Satoru Iwata el pasado fin de semana, hemos visto varios tributos de fans y personalidades de la industria. En casi todos ellos se recuerda una muy célebre frase del presidente de Nintendo en la que declaraba que en su tarjeta se señalaba que era un presidente corporativo, en su mente era un desarrollador pero en su corazón un jugador.
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Durante GDC, Creative Assembly reveló un video en el cual mostró el prototipo de su exitoso juego, el cual originalmente tenía una perspectiva en 3era persona.
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Dentro de la terna a mejor juego del 2014, venció a otros grandes títulos como Bayonetta 2, Destiny, Alien: Isolation y Hearthstone.
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Como les estuvimos informando todo el día con varias notas, hoy estuvo presente Phil Spencer en GDC 2015 para tratar varios temas referentes al juego en Xbox y Windows 10, plataformas de Microsoft que se están unificando con varias estrategias. Desde la Windows Universal App Platform que permite a los desarrolladores crear un solo proyecto que llegue a varios dispositivos, hasta el cross-buy entre distintas plataformas, Microsoft busca ofrecer a sus usuarios una experiencia integral.
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El exitoso título de Yacht Club Games también hará su arribo a la consola de Microsoft, y lo hará acompañando de los mismísimos Battletoads
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Tras varias reediciones y diversos cambios en su diseño, Valve por fin dio a conocer el diseño final de los controles para su próxima consola.
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A lo largo de la generación pasada de consolas, el control de Xbox 360 se consolidó como uno de los preferidos a la hora de jugar en PC, no nos extraña que Microsoft busque que ese mismo lugar lo ocupe ahora el control de Xbox One. Las mejoras del más reciente control de la consola de Xbox respecto a su antecesor son muy palpables, y si sumamos lo anterior a propuestas como el cross-play y el cross-buy entre Xbox y Windows 10, nos hace todo el sentido el hecho de que Microsoft fomente el uso de dicho periférico en computadoras con su sistema operativo.
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En el marco de la GDC, Microsoft ha confirmado la posibilidad de comprar juegos en su consola y recibirlo en su computadora con Windows 10 y viceversa.
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Esta mañana durante el keynote de Phil Spencer en GDC 2015, se dieron varios anuncios, entre ellos sobresale la llegada del juego Elite: Dangerous a Xbox One. El juego desarrollado por Frontier Developments para PC que llegó en 2014, hará su salto a las consolas en exclusiva para Xbox One y también se aproxima para Mac.
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Sara Thompson, ejecutiva dentro dePlayStation, considera que el modelo free-to-play se ha convertido en una pieza fundamental para su compañía.
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Aunque aún no cuentan con precio oficial, Valve ha dicho que su precio será similar al de las consolas actuales.
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Esta tarde durante la conferencia de PlayStation en GDC 2015 el tema central de la charla volvió a ser Project Morpheus, el visor de realidad virtual de la marca que se usará con la más reciente consola de Sony. Recordemos que fue exactamente hace un año cuando se reveló este dispositivo y lo que se mostró esta tarde fue una nueva versión mejorada del mismo.
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