Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 ya está disponible en Switch, y con ello llega una avalancha de noticias relacionadas con Metal Gear Solid.
LEER +Estoy bastante seguro de que la mayoría de los controles de Xbox desprenden un poco de olor a sudor después de horas de juego, pero Microsoft ha creado ahora
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Ponernos en el papel de héroe o de villano, siempre ha sido una de las partes más importantes de nuestras vidas como jugadores.
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La parte visual y estética puede ser muy importante para muchos, incluso hay quienes la ponen por encima de otros elementos.
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Siendo parte de todos los elementos que componen a un videojuego, los escenarios en los que nos desenvolvemos, juegan un papel primordial.
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La música es parte esencial de los videojuegos, pues ayuda de gran forma a sumergirnos en la experiencia que estamos viviendo.
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Este medio tiene una forma muy especial de contar historias, pues nosotros somos participes directos en todos los eventos que de ella emanan.
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A pesar de la clara tendencia actual hacia algo más cinemático, aún existe quien defiende la verdadera esencia de los videojuegos.
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Atomix tuvo la oportunidad de platicar con Alejandro Gil, Multiplayer Art Director en Sledgehammer Games, quien está de visita en México para promocionar Call of Duty: Advanced Warfare, última entrega de la famosa serie de Activision. Durante la charla, el directivo nos hizo importantes anotaciones en las que se recalcó cuál es la verdadera esencia de este juego y qué es lo que lo hace tan diferente a su competencia.
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