DeepSeek está presentando problemas con el gran tráfico que han estado experimentando en sus primeras semanas al público.
LEER +Se confirma que los problemas para verificar las estadísticas en Halo Infinite podrían empeorar. Esto se debe a la caída de un proyecto de fans.
LEER +Tras revelar los requisitos que debe tener tu PC para jugar Thief, el productor de Eidos Montreal, Stephane Roy, asegura a los jugadores que esta versión tendrá todas las opciones que pueden imaginar incluyendo los gráficos Mantle, que estarán disponibles a partir de marzo a través de un parche. "Si eres jugador de PC, amarás ésta versión pues el desarrollador Nixxes Software es muy, muy bueno. Quienes opten por ella tendrán una versión para PC, no un port, pues ésta es muy sólida. Nixxes ya ha trabajado antes en las versiones para PC de Hitman Absolution, Deus Ex: Human Revolution y, recientemente colaboró con Tomb Raider: Definitive Edition."
LEER +Los rumores siguen a la orden del día. Una fuente anónima declaró que Orbis, el rumorado PS4, utilizará OpenGL de forma nativa y no DirectX 11. El PS3 actualmente utiliza LibGCM, que representa mayor complejidad para los desarrolladores. Más detalles en la nota completa.
LEER +Ya entramos en esa etapa del ciclo de vida de las consolas cuando todo mundo dice conocer cómo será la siguiente generación. Mientras que hay analistas que auguran que la siguiente será el último ciclo de sistemas dedicados a los videojuegos, otros esperan cambios radicales, mientras que los videojugadores más apasionados muchas veces sólo quieren saber qué tan poderosas serán en comparación a la generación actual (son los mismos que enfurecieron con el precio de lanzamiento del PS3). Hoy hay información rumorada sobre los componentes internos del siguiente PlayStation.
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