Una duda que quedó muy latente luego de los anuncios de Nintendo Switch esta noche fue sobre la resolución a la que correrán sus juegos en las distintas modalidades de la consola. Reportes de quienes ya están probando los juegos que ofrece la plataforma podrían darnos esa respuesta.
LEER +Les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo.
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Han revelado las resoluciones que tendrá el esperado juego de carreras en distintas plataformas.
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Durante el pasado mes de septiembre, Insomniac Games reveló que Sunset Overdrive, título exclusivo del Xbox One, correrá a 900p y 30fps. Dicho asunto encendió la furia de algunos usuarios, por lo que Marcus Smith, director creativo del estudio desarrollador, salió a explicar por qué se tomó esta determinación.
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Que se acaben las discusiones, Ubisoft confirmó que Assassin’s Creed Unity correrá a 900p y 30fps tanto en PS4 como en Xbox One cuando sea lanzado el próximo mes de noviembre. En una entrevista reciente el productor Vincent Pontbriand comentó que decidieron bloquear ambos elementos en las dos consolas para evitar debates y todo ese tipo de discusiones.
LEER +A través del blog oficial de Ubisoft se anunció que Assassin's Creed IV : Black Flag correrá a 1080p nativo en el PS4 pero que por el momento la resolución es un poco inferior, en concreto 900p. Para poder lograr la resolución nativa en esta consola los usuarios necesitarán descargar una actualización que llegará pronto para dicha versión del juego.
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