Se presentan los Nintendo Switch 2 Edition Games. . Versiones mejoradas de los títulos antes conocidos corriendo de mejor manera.
LEER +Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition tiene modo secreto de 60 FPS. Esto lo han detectado algunos usuarios especializados en la parte técnica.
LEER +¿Es posible que PS5 Pro pueda correr el esperado GTA 6 en 4K y 60 FPS? Experto en el tema habla sobre eso, y la respuesta no es positiva.
LEER +Los jugadores mencionan que los 60 fps en PS5 deberán ser obligados. Esto debido a una encuesta que se ha lanzado en los medios.
LEER +El remaster de Red Dead Redemption recibe notable mejora en consolas PlayStation. Sin embargo, solo llega a un modelo de las mismas
LEER +Se confirma que Redfall no va correr a 60 cuadros por segundo cuando salga el próximo mes. Sin embargo, no todas son malas noticias.
LEER +Capcom tal vez ya se haya olvidado de Dino Crisis, pero sus fans ciertamente no lo han hecho. La desarrolladora japonés se niega a siquiera hablar de esta aclamada franquicia, por lo que su base de seguidores se vuelve cada vez más y más impacientes, hasta el punto de que uno de ellos decidió lanzar una versión "remasterizada" del original Dino Crisis del año 2000.
LEER +Io Interactive acaba de anunciar de manera sorpresiva que dentro de una semana estará disponible la versión HD de dos juegos de la saga Hitman, ambos con la mejor adaptación posible a las capacidades técnicas del PlayStation 4 y Xbox One.
LEER +Anteriormente ya te habíamos mencionado que Doom Eternal también llegará para el Nintendo Switch, y tal como el port de su antecesor, el título correrá a 30 cuadros por segundo para la consola híbrida de Nintendo. Sin embargo, se ha dicho que esto, por ningún motivo, arruinará la violenta y frenética experiencia de juego que id Software pretende darnos una vez que este salga a la venta.
LEER +Destruír demonios en el infierno jamás se vió tan bien. Ha llegado el parche que permite que las versiones de Doom alcancen 4K en PlayStation Pro y Xbox One.
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En entrevista para TechRadar, Serkan Hassan, lead designer de The Crew, aseguró que todo su equipo se encuentra trabajando para conseguir que el juego pueda correr a 60 FPS, al menos en su versión de PC, recordando que durante la beta que tenía un tope de 30 FPS, varios usuarios encontraron la manera de hacerlo funcionar a más cuadros por segundo.
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Por medio de su cuenta oficial en Twitter, Ubisoft Montreal anunció que Rainbow Six: Siege correrá a 60 FPS en PlayStation 4, Xbox One y PC, esto sin revelar a qué resoluciones estará el esperado shooter táctico que veremos en algún punto de 2015.
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