El shooter en primera persona de 343 Industries, Halo Infinite, ha experimentado un modesto resurgimiento tras el lanzamiento de la Temporada 5: Reckoning.
LEER +Halo Infinite ha perdido aproximadamente el 98% de su base de jugadores inicial en Steam desde que se lanzó su componente multijugador en noviembre de 2021.
LEER +Trabajadores de 343 Industrias confirman que no les está gustando el progreso de Halo Infinite. Lo mencionan mediante una transmisión especial.
LEER +Parece que sí habrá importantes diferencias entre el juego y la serie.
LEER +Durante estos últimos meses ha habido mucha especulación sobre la posible inclusión de Halo 5: Guardians a Halo: The Master Chief Collection. Lamentablemente, 343 Industries ha confirmado que, al menos por ahora, no hay planes de añadir este título a la colección.
LEER +Ahora que el Xbox Series X y Series S ya tienen fecha exacta de lanzamiento, la nueva pregunta que todos parecen tener es: ¿cuándo saldrá Halo Infinite? En agosto, se anunció que el juego había sido retrasado hasta el próximo año, y desde entonces ha surgido mucha especulación sobre la nueva fecha de estreno.
LEER +Microsoft y 343 Industries evidentemente se están preparando para el lanzamiento de Halo Infinite a finales de este año, y parte del plan consiste en lanzar unos cuantos productos licenciados. El día de hoy se reveló que Razer, la popular marca de accesorios de videojuegos, estará trabajando en unos periféricos oficiales que te acompañarán en esta nueva aventura con el Master Chief.
LEER +Inspirado en Halo 3: ODST, este verano llegará a Halo 5: Guardians Warzone Firefight. Se trata de una modalidad cooperativa, en la que 8 jugadores deberán colaborar para subsistir y completar objetivos durante 5 rondas. Esto antes de que acabe el reloj.
LEER +El líder de diseño de Halo: Spartan Assault, Mike Ellis, dijo que los juegos tienen muchos valores en común y que muchos de los elementos que los conforman son los mismos. Dijo que lo que importa es asegurarse de que la versión del juego era apropiada para la consola: "Fuimos y vimos si el juego para la consola podría adaptarse y evaluamos los cambios que necesitábamos realizar para hacer de éste un shooter exitoso para las consolas".
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