'15 Nuevas Imagenes e Informacion de LittleBigPlanet'
for others to view and play. There's no complicLittleBigPlanet community to come and explore their patch -- or can go and explore everybody else's.
So, how does it work?
Play the game, learn the skills and then find your own way to play. There isn't a set solution to anything -- you live LittleBigPlanet however you want to.
Create your own content -- customize your character and build your own locations. You have the pLittleBigPlanet is a community-based game where players meet on a blue and green planet scattered with individual plots, and use their character's abilities to play, create and share what they build with other gamers throughout the world via PS Network.
The LittleBigPlanet experience starts with players learning about their character's powers to interact physically with the environment. There are obstacles to explore, bits and pieces to collect and puzzles to solve -- requiring a combination of brains and collaborative teamwork. As players begin to explore, their creative skills will grow and they will be ready to start creating and modifying their surroundings -- the first step to sharing them with the whole community.
Characters have the power to move anything in this glued and stitched- together 3D landscape; they have the power to design, shape and build both objects and entire locations ower to rearrange anything in this unbelievably tactile landscape.
Build, move, create, collaborate -- then share content with friends or publicly by inviting the whole world to come and visit your own location on LittleBigPlanet.
Key features:
There's not just one way to play. Players craft their own individual experience
Unlimited possibilities for user-created content -- players can customize everything: their characters, the landscape around them and their own patch on LittleBigPlanet
Players discover and win new skills and items to aid them on their creative journey
Initial levels will be provided -- endless others will be user-generated on a global scale. LittleBigPlanet will change every day as players contribute their own levels
Online and offline multiplayer modes -- play alone, work as a team or get competitive
LittleBigPlanet global community for players to get involved with: includes player comments, rankings and easy communication with new and existing friends
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=50030
Nuevos detalles de Little Big Planet
Nuevos detalles sobre el esperado título que llegará a nuestras consolas el mes de septiembre de este mismo año.
El juego Little Big Planet será exclusivo para PS3 y tiene prevista su salida para el próximo septiembre. En el juego podremos crear nuestros niveles y compartirlos con otros usuarios online.
Algunos de estos nuevos detalles son:
-Será un juego para 4 jugadores en plataformas 2D.
-Cada jugador controlará un Shackboy (pequeñas criaturas humanoides)
-Todos los Shackboy son customizables, ya sea por random o haciéndolo nosotros mismos. Gran cantidad de trajes.
-Los controles son los siguierntes: salta, R1 para coger objetos, con el stick izquierdo mueves al Shackboy y con el derecho controlas sus armas.
-Habrá 3 stages en cada nivel.
-Podremos controlar las emociones de nuestro personaje con el pad. Presionando hasta tres veces en una misma dirección para realizar dicha expresión. Presionando arriba lo hacemos reír, abajo triste, derecho enfadado e izquierdo nervioso.
-Pulsando a la vez R2 y L2 tendremos el control de las armas (brazos) y los podemos mover con los sticks.
-Habrán niveles pequeños, medianos y grandes.
-Un Shackboy mide 8 cm de alto y un nivel grande mide unos 30 metros de ancho.
-Hay niveles cooperativos, niveles en los que sin la cooperación de los 4 no se podrán resolver.
-Principalmente podremos morir con el fuego o aplastados por diversos materiales que encontramos en el juego.
-Hay también una gran cantidad de objetos coleccionables dispersados por todas las partes de los niveles, incluyendo etiquetas adhesivas, objetos y nuevos trajes que podrán ser usados para crear cosas.
-Si el jugador no regresa a la pantalla antes de que el tiempo se agote los demás jugadores, son liquidados, y no reaparecerán hasta dentro de un rato desde el último punto de control.
-Al final de cada nivel, hay un ganador que está determinado por el tiempo y la cantidad de recursos coleccionados.
-Existirán líderes cuando juguemos online.
-Los puzzles serán sencillos y se resolverán en poco tiempo.
-Podremos crearnos nuestros propios objetos para utilizarlos en nuestros propios niveles.
-Los niveles creados por uno mismo aparecerán como planetas en orbita en la página inicial del videojuego. Allí se podrán guardar de forma privada o compartirlos con otros usuarios.
-Se podrán crear animales.
-Al principio de un nivel, sólo podremos oír una parte de la música, pero a medida que vamos progresando y pasemos por más máquinas de discos, podremos oir más trozos de la banda sonora. En los niveles propios, podremos colocar estas máquinas de discos en cualquier parte donde queramos, pero no seremos capaces de importar nuestra propia música.
-Podremos utilizar imágenes creadas en el photoshop, o de la Playstation Eye.
-Cada objeto creado tendrá aplicada la física en tiempo real.
-Primero se diseña el nivel y por último aplicamos el fondo.
-Los niveles se podrán crear de forma cooperativa.
-Podremos diseñar armas como por ejemplo un tanque.
-Habrán recompensas para los niveles creados más habilidadosos y por el tiempo utilizado en crearlos.
-A parte de nuevos niveles, Sony pretende alargar la vida de este juego con el suministro de más instrumentos para la creación, como trajes, equipos, objetos y etiquetas adhesivas.
Initial D Confirmado Para PlayStation 3
Initial D has been a PlayStation racer from as far back as we can remember and things don't seem to be changing. Initial D has finally been confirmed for the PlayStation 3 according to Famitsu magazine. They have released the first in-game images of the upcoming title, though no release window is indicated. Here is the image from the magazine below, outside of this, there isn't much info released about the title
http://www.psu.com/Initial-D-for-the...0002907-p0.php
http://www.jeux-france.com/news24896...es-images.html
Initial D Extreme Stage
Sega Initial D Extreme Stage. Release: Summer 2008 (Japan)
http://www.imagebam.com/image/89af7d3220640
Initial D Confirmado Para PlayStation 3
Tal y como decía la publicación Famitsu, el manga creado en 1995 por Shuichi Shigeno, Initial D, llegará a PS3, después de dos entregas en el Playstation 2 y PSP. El juego no tiene aún fecha de lanzamiento y se llamará Initial D: Extreme Stage.
Initial D, recrea un mundo de carreras clandestinas en Japón.


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60/PS3... 