Iniciado por ·Arles·
tambien EGM esta empezando a sukear, namas por que le dieron 10 al zelda la compre![]()
Iniciado por ·Arles·
tambien EGM esta empezando a sukear, namas por que le dieron 10 al zelda la compre![]()
JUGANDO
KINGDOM HEARTS DS
CALL OF DUTY MW2
ASSASINS CREED 2
RESIDENT EVIL 4
CASTLEVANIAS
LEFT 4 DEAD 2
haber calma tal vez llegue uno de los mods y les explique que atomix les pasa la reseña a todas las paginas proque es la "#1 en america latina"(notese las comillas)![]()
jajajajajajajajajajajajajajja no ma ni con la mejor excusa se van a safar la neta ya esto esta del nabo la revista cada vez empeora ya por eso ni la compro solo cuando la portada y la reseña de algun juego me llama la atencion de ahi pues la verdad mejor compro otra cosa o como el numero pasado la revista gamers saco la de zelda y se veia ruda por que la trifuerza que estaba como portada se veia bien ingona ademas que traia un disco con una probadita de que iban a ser los juegos del wii.
bueno esperando que ya no sea tan pitero esto solo les deseo un feliz año a la banda de por
aqui![]()
Ready to hunt??
Este es un tema muy delicado, y la verdad me sorprende muchísimo lo ocurrido, en estos momentos todo el Staff de Atomix está de vacaciones pero les prometo que llegando a trabajar en la semana vamos a hablar de este tema, lo que vemos es que hay un parrafo que se parece mucho, pero en realidad no sabemos que paso pues no estamos con la persona responsable en este momento.
Saludos y feliz año..
Última edición por Renzo; 30/12/2006 a las 17:55
Que tal, espero que todos esten muy bien.
Definitivamente esta situación no puede ser pasada por alto. A pesar de que parece que son los primeros en darse cuenta esto no es así, pues desde hace 6 días recibimos un correo en la dirección de la revista de cartas@atomix.com.mx en donde nos señalaban de esta situación. Tan pronto recibimos el correo y a pesar de estar de vacaciones (todo el staff) nos dimos a la tarea de investigar lo sucedido y tomar cartas en el asunto.
Carlos Chacón (autor de la reseña) efectivamente copio y pegó un párrafo completo tomado de Meristation.com de la reseña de Gears of War, no hay duda de esta situación. Revisando detenidamente las fechas, es imposible que haya sido de otra manera por lo que no queda espacio para dudar sobre el gravisimo error cometido por dicha persona. Tan pronto corroboramos esta situación, tomamos la decisión final de despedir inmediatamente al editor Carlos Chacón, mismo que en estos momentos ya no está laborando con nosotros debido a lo antes comentado. Esto jamás había sucedido en Atomix, de hecho es la primera vez que nos enfrentamos a una situación como esta y sobra decir que es nuestra preocupación principal es brindar información de primera mano generada en su totalidad por nuestro staff editorial. En Atomix no toleramos dicha actitud, y definitivamente no nos queda más que aceptar el error y tomar decisiones al respecto.
Como cualquier otro medio en el mundo, sea la editorial que sea, en Atomix tenemos un estricto código de ética profesional de nuestros empleados y estas situaciones no son pasadas por alto de ninguna manera. De ser necesario, inclusive podríamos tomar acciones legales contra el ex-empleado por incurrir en esta falta que daña el nombre de nuestra publicación.
La situación no termina aquí, el día de ayer mandamos algunos correos para contactar al autor de la reseña Ignacio Ortiz, así como a Pep Sánchez, director de Meristation.com. En la carta, simplemente les notificamos sobre el incidente y les hablamos acerca de nuestra decisión final sobre el tema, no podemos hacer más que esto y ofrecer a nuestros lectores y a Meristation.com una disculpa.
El daño está hecho y desgraciadamente ya no hay nada adicional a esto que podamos hacer. Ni si quiera veo necesario que Carlos Chacón se presente para hacer públicas sus disculpas pues no ayudará en nada a solucionar el problema.
Como compañía tenemos la responsabilidad de afrontar estas acciones y no nos queda más que dejar en claro el compromiso que Atomix ha tenido y tiene con la industria de los videojuegos y con nuestros lectores para continuar haciendo un trabajo editorial digno, hecho por Mexicanos y con nivel de clase mundial.
Es denigrante lo que esta persona ha hecho, ha manchado el nombre de esta compañía y es verdaderamente triste toda esta situación. Como Atomix tendremos que cargar con dicho error y trabajar duro para soberpasar esta situación.
No cabe duda que cuando una persona no tiene ni la más mínima formación, educación y ética las cosas pueden salir muy mal. Pena nos da y simplemente no queda más que asegurarnos de que estas personas no regresen ni a este, ni a ningún otro medio de comunicación.
Esperamos su comprensión y pronto estaremos dando algunos updates al respecto, incluido claro está la respuesta de Meristation.com
Gracias.
Última edición por Akira; 31/12/2006 a las 01:30
Oscar Yasser Noriega "Akira"
Director y Fundador Atomix
www.atomix.vg
mi twitter: www.twitter.com/akirareiko
mi blog en: www.neotokyo.vg
nerdcore podcast: www.nerdcore.vg
Esta es la respuesta oficial que publiqué en mi blog hace unos minutos, esta es la posición definitiva que tenemos en Atomix sobre el incidente y la dejo por aca para evitar más confusión. Hasta pronto.
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Seguramente muchos de ustedes ya saben acerca del incidente que estamos protagonizando en Atomix en este inicio de año, estoy hablando de la reseña de Gears of War que apareció en Atomix #83. Hace aproximadamente una semana y media nos llegó un correo electrónico en la revista en donde se nos notificaba sobre este lamentable problema. Resumiendo lo que sucedió, en Atomix publicamos una reseña de Gears of War para el Xbox 360 que contiene 3 párrafos íntegros de una reseña publicada originalmente en el sitio de internet Meristation.com.
Tan pronto corroboramos dicha situación, nos dimos cuenta de la gravedad de la situación.
La primer acción que tomamos fue pedir la renuncia del editor Carlos Chacón (escritor de la reseña publicada en Atomix), quien dejó de laborar con nosotros desde el dia Miércoles 3 de Enero del 2007, justo el día que regresamos de nuestro periodo vacacional. La razón por la cual hemos pedido su renuncia es por que simplemente como compañía desaprobamos por completo este tipo de acciones y falta de ética profesional en cualquier nivel.
Después nos pusimos en contacto con la redacción de Meristation.com, personalmente tuve la oportunidad de hablar por teléfono con Pep Sánchez, quien es director general de dicho sitio. La platica que sostuvimos fue prolongada y por supuesto le expliqué la situación por la que estábamos pasando, le notifiqué de lo sucedido y le hice llegar mis disculpas a nombre de la compañía que represento. No está de más extender las disculpas por esta vía a las personas que laboran en Meristation.com, así como al autor de la reseña original Ignacio Ortiz. Las disculpas también se tienen que extender a las personas que trabajan en Xbox aquí en México, que oportunamente nos otorgaron todas las facilidades para realizar la reseña de este juego, así como a todos nuestros lectores que fielmente compran la revista mes con mes.
Por lo pronto no queda nada más que pedir perdón y trabajar para salir adelante de esta penosa situación. No pretendo justificar el incidente, pero como bien me decía Pep Sánchez (director de Meristation) es imposible darse cuenta que alguna persona está cometiendo esta falta con solamente leer la nota y es aquí donde agradecemos a nuestros lectores el habernos notificado sobre dicha situación.
Desgraciadamente la acción aislada de una persona ha manchado el nombre de una compañía, el nombre de los editores que aquí trabajan y el prestigio que hemos creado a través de los años.
Aclarando un poco lo que sucedió detrás de toda esta situación, el juego Gears of War para Xbox 360 fue entregado prácticamente de forma simultánea a todos los medios de videojuegos en México. A diferencia de otros lanzamientos, Microsoft decidió no dar versiones previas o BETA de dicho juego antes del lanzamiento del mismo. En esta ocasión, Microsoft entregó el juego TERMINADO (versión de retail, o versión final) a los medios de comunicación en México 1 semana antes del lanzamiento del mismo. 3 días después de que se nos entregó nuestra copia, el juego ya había sido TERMINADO por 3 editores diferentes dentro de Atomix. Lorenzo Grajales, Eduardo Ake y Carlos Chacón, terminaron el juego prácticamente al mismo tiempo y por supuesto se decidió que se incluyera la reseña de dicho juego en el siguiente número de la revista. Todo esto solamente hace aún más difícil entender que fue lo que motivo al ex-editor a copiar y pegar 3 párrafos completos de una reseña publicada en España. En fin.
Tengo 11 años de experiencia en el medio editorial, he co-fundado 5 editoriales diferentes y co-publicado 7 revistas en 7 años. En estos mismos 7 años, probablemente hemos tenido 200 empleados en total y es la primera vez que nos enfrentamos a una situación como esta. Mi sorpresa es la misma que la del staff editorial de Atomix, todos en la oficina estamos sorprendidos por lo sucedido y sinceramente nos parece algo impensable y sobre todo algo injustificable de una persona que se dedica a escribir de manera profesional. Debe de quedar claro que es una conducta que desaprobamos por completo en nuestra compañía y que como en cualquier otro grupo editorial debe de ser castigada y evidenciada de manera estricta y directa.
Es importante recalcar que esta conducta y este tipo de acciones no representan de ninguna manera la forma de trabajo, la ética profesional y el profesionalismo de las personas que actualmente laboramos en Atomix, o de las personas que han laborado en esta compañía.
Por supuesto la ironía que encuentro en todo esto es que justo hace unos meses comentaba en este mismo espacio acerca de la necesidad urgente de profesionalizar el medio editorial de los videojuegos en México. En ese entonces decidimos cambiar las políticas de selección de personal en la compañía y de pedir como requisito mínimo que fueran egresados de la carrera de periodismo o de ciencias de la comunicación. La lección que esta situación nos da es que a pesar de todo, estas situaciones se pueden dar sin importar los estudios o la preparación profesional de las personas. Sigo pensando que es necesario el tratar de profesionalizar aún más el medio editorial de los videojuegos no solo en México sino en todo el mundo y sigo pensando que no está mal el tratar de buscar personas que tengan los estudios o la preparación adecuada para desempeñarse como editores de revistas.
Sabemos que habrá muchas declaraciones al respecto (negativas por supuesto), sobre todo por parte de nuestra competencia, detractores, ex-empleados y un sin fin de personas más que desean ver a Atomix 6 metros bajo tierra. Quiero concluir este tema diciendo que a pesar de todo, en Atomix mantendremos la misma política de no envolvernos en una guerra de declaraciones sin sentido y no pretendemos responder ninguno de estos ataques o provocaciones como lo hemos hecho en el pasado.
Nuestro compromiso siempre ha estado con nuestros lectores y consumidores, con la industria de videojuegos, nuestros clientes y nuestros proveedores y seguirá siendo así a pesar de este error. Reconocemos lo sucedido, reconocemos el error y reiteramos nuestras disculpas a todos los afectados.
Tengan por seguro que seguimos trabajando para brindarles un mejor producto, y de este error, simplemente tomar lo mejor, aprender de el y seguir adelante.
Hasta pronto.
A out.
Oscar Yasser Noriega "Akira"
Director y Fundador Atomix
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