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Previo: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers


Autor de la nota: Staff Atomix
Plataforma: Wii comentarios: 9
Fecha: 28 28America/Chicago Agosto, 2009 Hora: 11:24 PM

Dándole un aire completamente nuevo a la franquicia


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Distribuye: Square-Enix
Desarrolla: Square-Enix
Género: Acción Aventura
Jugadores: 1
Clasificación: E
Salida:Japón – 26-11-09; NA – TBA 2010
Online: No
Plataformas: Wii
Expectativa: 5/5

Dejando a un lado el estilo tradicional de juego cooperativo de la serie Final Fantasy Crystal Chronicles, Square-Enix ahora pretende traer a los poseedores de Wii el título que consolide a la franquicia

Si hay un título que cambió casi completamente desde que fue anunciado hasta la actualidad, es precisamente Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. La primera vez que se reveló su existencia entre los juegos que serían lanzados para Wii, su aspecto no era muy distinto al de su predecesor del GameCube. Sin embargo, con el transcurrir de los meses, Square-Enix rehizo prácticamente por completo este título, dándole una apariencia muy distinta a otros juegos de la misma línea. El aspecto infantil que agradaba a los fans fue cambiado notablemente por uno más adulto y maduro, que aún no acaba de convencer a algunos fans de esta saga derivada de Final Fantasy.


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Pero después del primer trailer mostrado, Square-Enix liberó muy poca información, haciendo pensar a algunos medios que éste juego había sido cancelado. A final de cuentas, no fue así (para suerte de todos nosotros), y se comenzaron a dar detalles mucho más concretos de este título. Para empezar, el mundo en el cual se desarrolla es el mismo de Final Fantasy Crystal Chronicles, pero en una época mucho más avanzada. No obstante, muchas cosas han cambiado: la raza Yuke está casi extinta, después de haber sostenido un conflicto armado con los Lilties,los pequeños pero hábiles guerreros clásicos de la serie. Ahora, estos últimos son la casta dominante, mientras que los Selkie y los Clavat desempeñan un papel secundario.


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Es en este marco de acontecimientos que hace su aparición Layle, el joven héroe Clavat de la historia. Despreocupado y seguro de si mismo, es una de las pocas personas del mundo que tienen el don de ser un Crystal Bearer: esto se debe a que cuenta con una pieza de mágico cristal incrustado en su cuerpo, que toma la forma de una aparente lágrima debajo de uno de sus ojos. Dicha pieza es la que le otorga un singular poder: la capacidad de controlar la gravedad de la forma que le plazca. Debido a sus habilidades, suele trabajar de mercenario y caza fortunas en compañía de su amigo Keiss (perteneciente a los Selkies), formando una sólida mancuerna. Digamos que vendrían a ser el Han Solo y Chewbacca de esta historia.


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Durante uno de sus trabajos, tiene como misión resguardar la nave Alexis, una de las más maravillosa construcciones de los ingenieros Lilties. Todo parece ir sobre ruedas, hasta que este navío flotante es objeto de un ataque por parte de criaturas voladoras, semejantes a dragones. Layle se enfrenta a esta amenaza, pero es cuando tiene el primer encuentro con el que parece ser su principal rival: Amidatelion, uno de los poco Yukes que sobrevivieron, y que también se trata de un Crystal Bearer. Ambos combaten entre sí, pero Layle no sale muy bien parado ante los poderes del Yuke, quien puede teletransportar los ataques que recibe y utilizarlos para defenderse. Poco a poco, aparecen más personajes que van complicando la trama, como son Jegran, el comandante de la armada de Liltie Kingdom y que desconfía del héroe, además de la Princesa Althea que gobierna dicha nación ante la enfermedad de su padre, y una Selkie llamada Belle, que presume de ser reportera (y que probablemente tiene cierto interés romántico en Layle). Son todos simples piezas que en su conjunto irán revelando un gran misterio.


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Tal vez el cambio más notable que encontraremos en Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers es el modo de juego. Enfocado en la experiencia monojugador, aquí no encontraremos elementos tales como subir de nivel o ganar experiencia (aunque hay formas de aumentar nuestra fuerza, cabe señalar). Layle inicia dotado plenamente de poderes, pero deberemos de aprender a controlar nuestra habilidad para manipular la gravedad. La manera en que aprovechamos esto es muy variada. Por ejemplo, podemos transportar a un enemigo de un lado a otro, atrapado dentro de una esfera de nuestro poder, y arrojarlo en contra de otro, dañando a los dos al mismo tiempo. Pero las cosas que podemos hacer no terminan ahí. En el caso de que se trate de un Cactuar o un Goblin, podemos obligarlos a arrojar sus espinas o flechas, brindándonos un poder de fuego mucho mayor al que normalmente tenemos.




Incluso podemos dar lugar a curiosos efectos, como salvarnos de una muerte segura columpiándonos como su fuéramos Spider Man, o tomar algunos tipos de criaturas y emplearlas como si se trataran de esferas de pinball, haciendo que choquen una y otra vez contra una serie de enemigos en la misma zona. La gravedad también nos servirá para activar diversos mecanismos que nos permitirán proseguir en nuestra jornada. Layle es capaz a su vez de nadar, o cabalgar empleando los tradicionales Chocobos, al igual que controlar algunos tipos de vehículos. Algo que si es necesario señalar, es que el mundo de este Final Fantasy Crystal Chronicles es completamente abierto: según Akitoshi Kawazu, creador de la serie de SaGa y que está a cargo de este juego, muchos elementos están inspirados en la serie Grand Theft Auto de Rockstar Games. Los seres que lo habitan tienen un buen nivel de IA e interactúan entre sí, teniendo distintos patrones de comportamiento.




Otro aspecto en el cual brilla el juego es en los gráficos, que aprovechan a plenitud las capacidades del sistema. Respecto a la música, tal vez este es uno de los títulos en el cual ha generado algo de controversia: fue diseñado en base a los gustos occidentales, y además de escuchar algunas composiciones de manufactura indudablemente proveniente de los talentos de Square-Enix, también podemos apreciar temas notoriamente influidos por la música country, algo no muy común.




Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers tiene como fecha planeada de salida en Japón el 26 de noviembre de este año: se maneja que es probable que su publicación en América sea durante algún momento de la temporada invernal, o al menos, así se manejó durante el E3 2009. Esperemos que no lo vayan a lanzar hasta el 2010.

Por: A. Quatermain

9 Respuestas a “Previo: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers”

  1. carlink88 dice:

    Woow, por alguna razon se ve bastante interesante, espero y sea un gran juego.

  2. demonioscocidos dice:

    ¡que chido “previo”! está bien hecho

    espero que el juego no lo retrasen de más a América,
    se ve bien, siendo un Final fantasy le puede ir bien, o más bien le va ir bien.
    Me interesa el sentido de aventura de está franquicia. La música mejor que varie más.

  3. Ismoista dice:

    Nunca había habido un artículo que estuviera tan largo que a pesar de interesarme me diera floreja leerlo todo. Ah, aún así lo leeré todo y veré los videos.

  4. nenebuu dice:

    creo que crystal bearers sera un buen juego para wii solo que tiene un enemigo que posiblemente pueda hacer que mucha gente lo demerite pues tiene un gran hype que vencer como bien dice el amigo de arriba y es que si pesa y encerio que es un FINAL FANTASY pues seguramente los gamers esperan algo parecido a la linea principal debemos jugar y juzgar entendiendo que cristal bearers es una subsaga de la linea principal solo asi le daremos la justa dimension al concepto de aventura rpg que nos trae esta ocasion square pero quedara ese amargo sabor de boca de ahh yo queria jugar el XIII para wii y me dan esto para aminorar mi dolor algo parecido al caso RE 5 y umbrella chronicles pero creo que fuera de todo eso si debe estar bueno por lo menos eso parece!!! en fin saludos!!!

  5. Riskbreaker VKP dice:

    @nenebuu

    Wii no tiene el poder necesario para omver lo que mueve el juego, si lo ajutarán para la consola de Nintendo harían un montonnonal de sacrificios y vendría viendo se como este juego o quizas mas limitado aún lo que no sería justo para nadie.

    A parte suficiente debes tener con que (mala mente de Square) el juego estará para dos consolas que ahora ya tienen su respectivas rebajas de precio.

    Saludos

  6. medisoft dice:

    wow! este es uno que va a estar en mi coleccion de seguro! para wii, la consola que manejo, y una de mis series favoritas! ojala que no salga muy caro y no me deje traumado como el ff7. Aunque me gustaría que también pusieran juegos para Linux

  7. Ziggy dice:

    Woooorale… este juego tiene muy buen concepto… definitvamene estara en mi coleccion.

  8. madbass dice:

    que alegria, al haber un gran negocio en wii square por fin se arriesga a traer algo nuevo al wii. algo que me gusto mucho
    de FFXII fue el cambio del modo de juego porque el modo por turnos japones del RPG tradicional ya no lo soporto este se ve como un juego de avenruras con elementos Rpg bien por square!!

  9. TheGrayFox dice:

    se ve chido, espero mucho de este titulo aunque no tengo Wii, primero pense que este Final Fantasy era el Primero de todos y que este era uno de los muchos Remakes que hicieron, por el nombre The Crystal Bearers, pero no este se ve muy chido y no es el Primero supongo que tengo que tener dinero para comprar un Wii y el Juego

Comentarios

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