Se olvidan de darle crédito al diseñador de Ghostbusters: The Video Game
Plataforma: Ghostbusters: The Video Game comentarios: 3
Fecha: 23 23UTC Junio, 2009 Hora: 4:41 PM
Dan Schoening se queja acerca de esa lamentable omisión

A muchos sorprendió las notorias diferencias de diseño de los personajes de las versiones de Ghostbusters: The Video Game: las entregas para Xbox 360 y PS3 tienen un acabado más realista, en contraste con las del Wii, PS2 y NDS, que es más del estilo cartoon, como recordando ligeramente a la serie animada basada en estas populares películas de la década de los 80′s. Sin embargo, hubo alguien más que quedó impresionado acerca de esto, y no precisamente de buena manera… sino porque omitieron su nombre en el juego por completo.
Esta es la historia de Dan Schoening, diseñador independiente que ha trabajado para diversas compañías y que incluso ha prestado su talento para series de televisión como Ed, Edd, & Eddy de Cartoon Network. A través de su espacio en deviantART expresa que los diseñadores del juego se inspiraron en una pieza de arte que él había creado antes. Él señala que es conocido desde antes que tanto Sony como Sierra tomaron como base su creación.
Pero enfatiza que esto fue resuelto de la forma más amistosa posible. De hecho, él no esta reclamando nada, sino señalando una sola cosa en particular: que al final de los créditos del juego… su nombre esta notoriamente ausente. Eso es lo que Schoening echa de menos: que no lo hayan tomado en cuenta, y que ahora que las versiones de Wii, NDS y PS2 están a la venta, ya no hay nada que se pueda hacer.
Es fácil comprender lo que siente Dan Schoening: es como si un pintor creara un hermoso cuadro de algo que en verdad lo apasiona… y no le dejaran firmarlo. Lamentable, en verdad.
Fuente: TrueGameHeadz.com
Actualización: Dan Borth, CEO de Red Fly, estudio que desarrolló la versión de Ghostbusters: The Video Game para Wii, PS2 y NDS, ha emitido una declaración en la que señala que efectivamente se omitió el nombre de Dan Schoening y que esto no fue intencional. Señala que muchas personas trabajaron mucho en el juego, más que el mismo diseñador, pero que de todas maneras fue incorrecto que no apareciera en los créditos de estas versiones.

Reacciones
Agosto 13, 2009 a las 20:47








nooooooooooo way!!!!!!!!!!
Y a todo esto… hay una diferencia en el juego aparte de los diseños?